温泉旅館
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*<温泉旅館> [#qd9163e5]
#新記述
L:温泉旅館 = {
t:名称 = 温泉旅館(施設)
t:要点 = 東国風,温泉,建物
t:周辺環境 = 雪
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*温泉旅館の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*温泉旅館の位置づけ = ,,,生産施設。
*温泉旅館の面積 = ,,,500m2。
*温泉旅館の資金収入 = ,,条件発動,(生産フェイ...
*温泉旅館の食料消費 = ,,条件発動,(生産フェイ...
*温泉旅館の療養効果 = ,,,泊まるとキャラクター...
}
t:→次のアイドレス = [[酒造所]](施設),[[湧水]](...
}
#旧記述
L:温泉旅館 = {
t:名称 = 温泉旅館(施設)
t:要点 = 東国風,温泉,建物
t:周辺環境 = 雪
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*温泉旅館の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*温泉旅館の位置づけ = 生産施設として扱う。
*温泉旅館の特殊 = 毎ターン生産フェイズに食料が-...
*温泉旅館に泊まるとキャラクターのストレス、傷の治り...
}
t:→次のアイドレス = [[酒造所]](施設),[[湧水]](...
}
~
**解説 [#s87845f3]
EV124 ”平穏すぎて涙出る”において取得された藩国独自施設ア...
北国人国家だが、東国人風(いわゆる和風)な要素を多く含む土...
なお、[[秘湯の館]]からも派生しているが、その派生元を有す...
生産能力として食料15万tを資金20万tに変換することができる...
しかし、元より食料のあまり気味な帝國、その中でも上位に食...
市場に対して打撃を与えることなく、食料を消費し資金を入手...
また、温泉旅館に宿泊することで傷とストレスの治りが2倍とな...
最近、戦争やそれにまつわる悲惨な出来事……
そうでなくても過酷なニューワールドの現状では、心に傷を負...
むしろ、こちらの効果にこそ価値があるといえるかもしれない。
数値的な意味でも、設定的な意味でも、非常に多大な貢献をす...
次の派生は施設2つ、アイテムとイベントが1つずつである。
施設は酒を作ることの出来る[[酒造所]]。おそらくさまざまな...
[[ビール工場]]のデータから推測すれば、これもまた食料=資金...
もうひとつは、施設というよりは地形である[[湧水]]である。
良質な水源が確保できるということで、農業によし、酒造によ...
アイテムは温泉といえばの[[温泉卵]]、イベントは温泉旅館の...
口コミが広がることで、訪れるACEが増えたり、収入が増加した...
/*/
土場藩国:温泉旅館および保養施設:[[http://dva-empire.net...
露天風呂をメインとする温泉旅館で、フロントでは足湯も楽し...
旅館内にあるレストランは各国さまざまなジャンルの料理に対...
保養施設は北国人国家ながら、東国人テイストの宿になってい...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 12/22)
**ギャラリー [#h2302cf0]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#k81e498b]
-[[温泉旅館]](EV124)
-[[秘湯の館]]→[[温泉旅館]]
~
**所持藩国または所持者 [#w2cfc1e2]
-[[12:土場藩国]]
~
**関連FAQ [#if976e83]
-[[]]
~
&tag(施設,国家施設,生産施設,EV124);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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*<温泉旅館> [#qd9163e5]
#新記述
L:温泉旅館 = {
t:名称 = 温泉旅館(施設)
t:要点 = 東国風,温泉,建物
t:周辺環境 = 雪
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*温泉旅館の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*温泉旅館の位置づけ = ,,,生産施設。
*温泉旅館の面積 = ,,,500m2。
*温泉旅館の資金収入 = ,,条件発動,(生産フェイ...
*温泉旅館の食料消費 = ,,条件発動,(生産フェイ...
*温泉旅館の療養効果 = ,,,泊まるとキャラクター...
}
t:→次のアイドレス = [[酒造所]](施設),[[湧水]](...
}
#旧記述
L:温泉旅館 = {
t:名称 = 温泉旅館(施設)
t:要点 = 東国風,温泉,建物
t:周辺環境 = 雪
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*温泉旅館の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*温泉旅館の位置づけ = 生産施設として扱う。
*温泉旅館の特殊 = 毎ターン生産フェイズに食料が-...
*温泉旅館に泊まるとキャラクターのストレス、傷の治り...
}
t:→次のアイドレス = [[酒造所]](施設),[[湧水]](...
}
~
**解説 [#s87845f3]
EV124 ”平穏すぎて涙出る”において取得された藩国独自施設ア...
北国人国家だが、東国人風(いわゆる和風)な要素を多く含む土...
なお、[[秘湯の館]]からも派生しているが、その派生元を有す...
生産能力として食料15万tを資金20万tに変換することができる...
しかし、元より食料のあまり気味な帝國、その中でも上位に食...
市場に対して打撃を与えることなく、食料を消費し資金を入手...
また、温泉旅館に宿泊することで傷とストレスの治りが2倍とな...
最近、戦争やそれにまつわる悲惨な出来事……
そうでなくても過酷なニューワールドの現状では、心に傷を負...
むしろ、こちらの効果にこそ価値があるといえるかもしれない。
数値的な意味でも、設定的な意味でも、非常に多大な貢献をす...
次の派生は施設2つ、アイテムとイベントが1つずつである。
施設は酒を作ることの出来る[[酒造所]]。おそらくさまざまな...
[[ビール工場]]のデータから推測すれば、これもまた食料=資金...
もうひとつは、施設というよりは地形である[[湧水]]である。
良質な水源が確保できるということで、農業によし、酒造によ...
アイテムは温泉といえばの[[温泉卵]]、イベントは温泉旅館の...
口コミが広がることで、訪れるACEが増えたり、収入が増加した...
/*/
土場藩国:温泉旅館および保養施設:[[http://dva-empire.net...
露天風呂をメインとする温泉旅館で、フロントでは足湯も楽し...
旅館内にあるレストランは各国さまざまなジャンルの料理に対...
保養施設は北国人国家ながら、東国人テイストの宿になってい...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 12/22)
**ギャラリー [#h2302cf0]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#k81e498b]
-[[温泉旅館]](EV124)
-[[秘湯の館]]→[[温泉旅館]]
~
**所持藩国または所持者 [#w2cfc1e2]
-[[12:土場藩国]]
~
**関連FAQ [#if976e83]
-[[]]
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&tag(施設,国家施設,生産施設,EV124);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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