燃料生成施設
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*<燃料生成施設> [#zdec4436]
#新記述
L:燃料生成施設 = {
t:名称 = 燃料生成施設(施設)
t:要点 = プラント,植物,大型トレーラー
t:周辺環境 = 埋め立て地
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*燃料生成施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*燃料生成施設の位置づけ = ,,,{生産施設,工場...
*燃料生成施設の燃料増加能力 = ,,条件発動,(生...
*燃料生成施設の食料消費 = ,,条件発動,(生産フ...
}
t:→次のアイドレス = [[副産物は肥料]](技術),[[生...
}
#旧記述
L:燃料生成施設 = {
t:名称 = 燃料生成施設(施設)
t:要点 = プラント、植物、大型トレーラー
t:周辺環境=埋め立て地
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*燃料生成施設の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*燃料生成施設の位置づけ = 国家施設として扱う。
*燃料生成施設の特殊1 = 保有燃料が毎ターン+10...
*燃料生成施設の特殊2 = 食料が毎ターン10万t減...
}
t:→次のアイドレス = [[副産物は肥料]](技術),[[生...
}
**解説 [#o7fe8a61]
[[ビール工場]]から派生した施設アイドレス。
燃料生成とはこの場合、バイオ(有機)系、すなわち植物などを...
詩歌藩国が保有しており、北国人では珍しい燃料生産能力を持...
データ的な効果は、生産フェイズに国庫にある燃料を+10%する...
いわゆる変換型能力で、派生元の[[ビール工場]]も同様に変換...
燃料を溜め込めば溜め込むほど増加する割合は増える。
しかし、100万tを保有していても10万tしか増えないため、変換...
たとえ、1万tの増加であれ10万tの増加であれ、食料の消費量は...
前述の通り、派生元も同様に食糧を変換して資金を生産するの...
HQ効果を適用しても、変換効率は上限のため20%までしか伸びな...
20%まで上昇すれば100万t保有時に20万t増加するので、ようや...
が、逆に言えばHQを取らなければ厳しいというのが実情か。
更に今後の主力となる[[詩歌の民]]を組み込んだ着用アイドレ...
詩歌藩国のT13現在での食糧生産量は人アイドレスを抜けば30万...
今後は市場に頼るか、[[陸軍兵站システム]]を保有する国と聯...
あるいは帝國であれば食料の豊富なたけきの藩国やよんた藩国...
次の派生は技術3つの施設1つ。
技術は[[副産物は肥料]]と[[生物資源を燃料に]]、[[海藻の利...
正直、生物資源は今後の生産不足による枯渇を考えれば、得策...
一方で[[副産物は肥料]]は、食糧生産量を上昇させる効果が期...
[[海藻の利用]]は、いまだ手付かずの海中資源への第一歩だろ...
施設は[[第2燃料生成施設]]だが、現状で取得すると確実に首...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/03/01)
**ギャラリー [#y8d62abb]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#a24cc478]
-[[食糧生産地]]AD→[[ビール工場]]→[[燃料生成施設]]
~
**所持藩国または所持者 [#e1b912fa]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[18:詩歌藩国]]
~
**関連FAQ [#ba7408ee]
-[[]]
&tag(施設,建築物,国家施設);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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*<燃料生成施設> [#zdec4436]
#新記述
L:燃料生成施設 = {
t:名称 = 燃料生成施設(施設)
t:要点 = プラント,植物,大型トレーラー
t:周辺環境 = 埋め立て地
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*燃料生成施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*燃料生成施設の位置づけ = ,,,{生産施設,工場...
*燃料生成施設の燃料増加能力 = ,,条件発動,(生...
*燃料生成施設の食料消費 = ,,条件発動,(生産フ...
}
t:→次のアイドレス = [[副産物は肥料]](技術),[[生...
}
#旧記述
L:燃料生成施設 = {
t:名称 = 燃料生成施設(施設)
t:要点 = プラント、植物、大型トレーラー
t:周辺環境=埋め立て地
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*燃料生成施設の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*燃料生成施設の位置づけ = 国家施設として扱う。
*燃料生成施設の特殊1 = 保有燃料が毎ターン+10...
*燃料生成施設の特殊2 = 食料が毎ターン10万t減...
}
t:→次のアイドレス = [[副産物は肥料]](技術),[[生...
}
**解説 [#o7fe8a61]
[[ビール工場]]から派生した施設アイドレス。
燃料生成とはこの場合、バイオ(有機)系、すなわち植物などを...
詩歌藩国が保有しており、北国人では珍しい燃料生産能力を持...
データ的な効果は、生産フェイズに国庫にある燃料を+10%する...
いわゆる変換型能力で、派生元の[[ビール工場]]も同様に変換...
燃料を溜め込めば溜め込むほど増加する割合は増える。
しかし、100万tを保有していても10万tしか増えないため、変換...
たとえ、1万tの増加であれ10万tの増加であれ、食料の消費量は...
前述の通り、派生元も同様に食糧を変換して資金を生産するの...
HQ効果を適用しても、変換効率は上限のため20%までしか伸びな...
20%まで上昇すれば100万t保有時に20万t増加するので、ようや...
が、逆に言えばHQを取らなければ厳しいというのが実情か。
更に今後の主力となる[[詩歌の民]]を組み込んだ着用アイドレ...
詩歌藩国のT13現在での食糧生産量は人アイドレスを抜けば30万...
今後は市場に頼るか、[[陸軍兵站システム]]を保有する国と聯...
あるいは帝國であれば食料の豊富なたけきの藩国やよんた藩国...
次の派生は技術3つの施設1つ。
技術は[[副産物は肥料]]と[[生物資源を燃料に]]、[[海藻の利...
正直、生物資源は今後の生産不足による枯渇を考えれば、得策...
一方で[[副産物は肥料]]は、食糧生産量を上昇させる効果が期...
[[海藻の利用]]は、いまだ手付かずの海中資源への第一歩だろ...
施設は[[第2燃料生成施設]]だが、現状で取得すると確実に首...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/03/01)
**ギャラリー [#y8d62abb]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#a24cc478]
-[[食糧生産地]]AD→[[ビール工場]]→[[燃料生成施設]]
~
**所持藩国または所持者 [#e1b912fa]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[18:詩歌藩国]]
~
**関連FAQ [#ba7408ee]
-[[]]
&tag(施設,建築物,国家施設);
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更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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