犬
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*<犬> [#ge1796f3]
#新記述
L:犬 = {
t:名称 = 犬(職業)
t:要点 = ほんとに犬
t:周辺環境 = 電柱,日常風景
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷...
t:特殊 = {
*犬の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*犬の位置づけ = ,,犬系。
*犬の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜...
*犬の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)...
*犬の追跡補正 = ,条件発動,追跡、評価+3。75...
*犬の移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR...
*犬の特殊能力 = ,,イベントの指定が基本職業アイ...
}
t:→次のアイドレス = [[犬の神様]](職業),[[わん太...
}
#旧記述
L:犬 = {
t:名称 = 犬(職業)
t:要点 = ほんとに犬
t:周辺環境 = 電柱,日常風景
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷...
t:特殊 = {
*犬の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*犬は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判...
*犬は追跡行為ができ、判定は評価+3される。
*犬は指定が基本職業(最初にとることができる職業アイ...
*犬は移動時ARの消費を1少なくすることができる。
}
t:→次のアイドレス = [[犬の神様]](職業),[[わん太...
}
~
**解説 [#qeccac8a]
共和国における[[猫]]と対になる職業。移動ARを減少させる...
対になっているだけあり、評価・特殊が似ているばかりか、次...
というか、この状態でコパイロットやパイロット可能な職業と...
特殊は殆ど[[猫]]と同じだが、[[犬]]では侵入に修正ではなく...
なお、[[猫]]の項でも書いたが、基本職業指定というのがシー...
特筆すべきは先に述べた移動AR-1の特殊であり、帝國はコ...
移動のARを常に1とする人型戦車との組み合わせで無限移動...
(玄霧弦耶 4/10 #5/11加筆修正)
~
**ギャラリー [#ra0bbe03]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(kawori_inu.jpg);
(絵:優羽カヲリ)
~
**派生ルート [#sda5ded7]
-[[犬妖精]]→[[犬]]
~
**所持藩国または所持者 [#d0d06c3c]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[12:土場藩国]]
-[[13:よんた藩国]]
-[[44:涼州藩国]](旧[[27:ヲチ藩国]])
~
**みなしACE [#z1dad66d]
#lsx(tag=犬(ACE))
**関連FAQ [#f15a19df]
Q:犬の特殊能力、AR−1はI=Dに乗っていても発動...
A:ええ~
~
Q:犬が乗ったI=Dが近距離移動に必要なARは0になりま...
それとも移動に関するARは1のままでしょうか。~
A:75%規制があるんだよ。~
それクリアしてたら、0になるかも。~
~
Q:では仮に歩兵として運用した場合、犬単体で近距離移動す...
A:なりうるね~
~
Q:なりうる、ということは確実になるわけではないのですか?~
仮に北国人+犬妖精+犬妖精+犬だけで部隊を組んだ場合、~
そのままで0になるとも限らない、とか。~
A:だったら0になると思います。~
~
根拠URL:[[CWTG上級掲示板>http://cwtg.jp/bbs2/wfor...
&tag(派生職業,夜間戦闘,追跡,移動コスト軽減,位置づけ(犬系...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/19 新書式第二版適用
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*<犬> [#ge1796f3]
#新記述
L:犬 = {
t:名称 = 犬(職業)
t:要点 = ほんとに犬
t:周辺環境 = 電柱,日常風景
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷...
t:特殊 = {
*犬の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*犬の位置づけ = ,,犬系。
*犬の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜...
*犬の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)...
*犬の追跡補正 = ,条件発動,追跡、評価+3。75...
*犬の移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR...
*犬の特殊能力 = ,,イベントの指定が基本職業アイ...
}
t:→次のアイドレス = [[犬の神様]](職業),[[わん太...
}
#旧記述
L:犬 = {
t:名称 = 犬(職業)
t:要点 = ほんとに犬
t:周辺環境 = 電柱,日常風景
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷...
t:特殊 = {
*犬の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*犬は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判...
*犬は追跡行為ができ、判定は評価+3される。
*犬は指定が基本職業(最初にとることができる職業アイ...
*犬は移動時ARの消費を1少なくすることができる。
}
t:→次のアイドレス = [[犬の神様]](職業),[[わん太...
}
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**解説 [#qeccac8a]
共和国における[[猫]]と対になる職業。移動ARを減少させる...
対になっているだけあり、評価・特殊が似ているばかりか、次...
というか、この状態でコパイロットやパイロット可能な職業と...
特殊は殆ど[[猫]]と同じだが、[[犬]]では侵入に修正ではなく...
なお、[[猫]]の項でも書いたが、基本職業指定というのがシー...
特筆すべきは先に述べた移動AR-1の特殊であり、帝國はコ...
移動のARを常に1とする人型戦車との組み合わせで無限移動...
(玄霧弦耶 4/10 #5/11加筆修正)
~
**ギャラリー [#ra0bbe03]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(kawori_inu.jpg);
(絵:優羽カヲリ)
~
**派生ルート [#sda5ded7]
-[[犬妖精]]→[[犬]]
~
**所持藩国または所持者 [#d0d06c3c]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[12:土場藩国]]
-[[13:よんた藩国]]
-[[44:涼州藩国]](旧[[27:ヲチ藩国]])
~
**みなしACE [#z1dad66d]
#lsx(tag=犬(ACE))
**関連FAQ [#f15a19df]
Q:犬の特殊能力、AR−1はI=Dに乗っていても発動...
A:ええ~
~
Q:犬が乗ったI=Dが近距離移動に必要なARは0になりま...
それとも移動に関するARは1のままでしょうか。~
A:75%規制があるんだよ。~
それクリアしてたら、0になるかも。~
~
Q:では仮に歩兵として運用した場合、犬単体で近距離移動す...
A:なりうるね~
~
Q:なりうる、ということは確実になるわけではないのですか?~
仮に北国人+犬妖精+犬妖精+犬だけで部隊を組んだ場合、~
そのままで0になるとも限らない、とか。~
A:だったら0になると思います。~
~
根拠URL:[[CWTG上級掲示板>http://cwtg.jp/bbs2/wfor...
&tag(派生職業,夜間戦闘,追跡,移動コスト軽減,位置づけ(犬系...
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/19 新書式第二版適用
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