賭け事やり出す
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*<賭け事やり出す> [#p00ccefd]
#新記述
L:賭け事やり出す = {
t:名称 = 賭け事やり出す(イベント)
t:要点 = ダイス,さいころ,喜ぶ三つ子
t:周辺環境 = 家の前
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*賭け事やり出すのイベントカテゴリ = ,,,世界イ...
*賭け事やり出すの位置づけ = ,,,{特殊イベント...
*賭け事やり出すの内容 = ,,,三つ子はかのものの...
}
t:→次のアイドレス = [[加護]](イベント),[[ギャン...
}
#旧記述
L:賭け事やり出す = {
t:名称 = 賭け事やり出す(イベント)
t:要点 = ダイス,さいころ,喜ぶ三つ子
t:周辺環境 = 家の前
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*賭け事やり出すのイベントカテゴリ = 世界イベント...
*賭け事やり出すの効果 = 三つ子はかのものの影から...
}
t:→次のアイドレス = [[加護]](イベント),[[ギャン...
}
~
**解説 [#d57c3e1b]
~
**ギャラリー [#qd48b7d4]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#hc08cce8]
-[[蒼の忠孝]]プロモ→[[父なる忠孝]]→[[三つ子の成長]]→[[賭...
~
**所持藩国または所持者 [#u0a270e2]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00097-01:蒼のあおひと]]
~
**関連FAQ [#y7374ace]
-[[]]
~
&tag(イベント,世界イベント、特殊イベント,自動イベント);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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*<賭け事やり出す> [#p00ccefd]
#新記述
L:賭け事やり出す = {
t:名称 = 賭け事やり出す(イベント)
t:要点 = ダイス,さいころ,喜ぶ三つ子
t:周辺環境 = 家の前
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*賭け事やり出すのイベントカテゴリ = ,,,世界イ...
*賭け事やり出すの位置づけ = ,,,{特殊イベント...
*賭け事やり出すの内容 = ,,,三つ子はかのものの...
}
t:→次のアイドレス = [[加護]](イベント),[[ギャン...
}
#旧記述
L:賭け事やり出す = {
t:名称 = 賭け事やり出す(イベント)
t:要点 = ダイス,さいころ,喜ぶ三つ子
t:周辺環境 = 家の前
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*賭け事やり出すのイベントカテゴリ = 世界イベント...
*賭け事やり出すの効果 = 三つ子はかのものの影から...
}
t:→次のアイドレス = [[加護]](イベント),[[ギャン...
}
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**解説 [#d57c3e1b]
~
**ギャラリー [#qd48b7d4]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#hc08cce8]
-[[蒼の忠孝]]プロモ→[[父なる忠孝]]→[[三つ子の成長]]→[[賭...
~
**所持藩国または所持者 [#u0a270e2]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00097-01:蒼のあおひと]]
~
**関連FAQ [#y7374ace]
-[[]]
~
&tag(イベント,世界イベント、特殊イベント,自動イベント);
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