農業プラント
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開始行:
*<農業プラント> [#of5995cc]
#新記述
L:農業プラント = {
t:名称 = 農業プラント(施設)
t:要点 = 植物,カプセル,水耕農場
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*農業プラントの施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*農業プラントの位置づけ = ,,,生産施設。
*農業プラントの面積 = ,,,500m2。
*農業プラントの食料生産 = ,,条件発動,(生産フ...
}
t:→次のアイドレス = [[森の消滅]](強制イベント),...
}
#旧記述
L:農業プラント = {
t:名称 = 農業プラント(施設)
t:要点 = 植物、カプセル、水耕農場
t:周辺環境=宇宙
t:評価 = なし
t:特殊 =
*農業プラントの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*農業プラントの位置づけ = 生産施設として扱う。
*農業プラントの特殊 = 毎ターン生産フェイズに食料...
}
t:→次のアイドレス = [[森の消滅]](強制イベント),...
}
**解説 [#y22a85f8]
~
**ギャラリー [#y44fa235]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#s36cd31c]
-[[食糧生産地]]→[[農業機械]]AD→[[農業プラント]]
~
**所持藩国または所持者 [#xbb5f290]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[35:ゴロネコ藩国]]
~
**関連FAQ [#ye60d77b]
-[[]]
&tag(施設,AD(施設),国家施設,生産施設);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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*<農業プラント> [#of5995cc]
#新記述
L:農業プラント = {
t:名称 = 農業プラント(施設)
t:要点 = 植物,カプセル,水耕農場
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*農業プラントの施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*農業プラントの位置づけ = ,,,生産施設。
*農業プラントの面積 = ,,,500m2。
*農業プラントの食料生産 = ,,条件発動,(生産フ...
}
t:→次のアイドレス = [[森の消滅]](強制イベント),...
}
#旧記述
L:農業プラント = {
t:名称 = 農業プラント(施設)
t:要点 = 植物、カプセル、水耕農場
t:周辺環境=宇宙
t:評価 = なし
t:特殊 =
*農業プラントの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*農業プラントの位置づけ = 生産施設として扱う。
*農業プラントの特殊 = 毎ターン生産フェイズに食料...
}
t:→次のアイドレス = [[森の消滅]](強制イベント),...
}
**解説 [#y22a85f8]
~
**ギャラリー [#y44fa235]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#s36cd31c]
-[[食糧生産地]]→[[農業機械]]AD→[[農業プラント]]
~
**所持藩国または所持者 [#xbb5f290]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[35:ゴロネコ藩国]]
~
**関連FAQ [#ye60d77b]
-[[]]
&tag(施設,AD(施設),国家施設,生産施設);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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