避暑地の開発
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開始行:
*<避暑地の開発> [#c20566bc]
#新記述
L:避暑地の開発 = {
t:名称 = 避暑地の開発(イベント)
t:要点 = ナイフを隠し持った,土場藩民,一件平和そ...
t:周辺環境 = 土場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*避暑地の開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベ...
*避暑地の開発の位置づけ = ,,,{特殊イベント,...
*避暑地の開発の内容 = ,,条件発動,(生産フェイ...
}
t:→次のアイドレス = [[貴族階級の勃興]](イベント)...
}
#旧記述
L:避暑地の開発 = {
t:名称 = 避暑地の開発(イベント)
t:要点 = ナイフを隠し持った,土場藩民,一件平和そ...
t:周辺環境 = 土場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*エリート層が生まれ、これらがターンごとに+20億の...
}
t:→次のアイドレス = [[貴族階級の勃興]](イベント)...
}
**解説 [#bfa333e0]
[[重農政策]]から派生するイベントアイドレス。
避暑地とは、読んで字の如く暑さを避けるための土地であり...
別荘地となる事もよく在り、裕福な人間を目当てに都市化す...
取得することで毎ターン資金20億を得るという固定資産とな...
深度5であるため、HQの付与などで最大で+40億という参加税...
また、エリート層を発生させる効果を持つが、これは避暑地...
それらの登場によって、明確に持つものと持たざるものの線...
上級階層への憧れは、自身の上昇志向を生み、成り上がるこ...
次のアイドレスはイベント3つの職業1つ。
支配階級である貴族が勃興を始める[[貴族階級の勃興]]。
優れた人々による統治を行なう[[エリートによる政治]]。
国を導いていくエリートを育てる[[エリート教育の充実]]。
そして、優れた人物そのものを表す職業、[[エリート]]であ...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/02/09)
~
**ギャラリー [#kb5d0db5]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#je3c784a]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]]→[[重農政策]...
~
**所持藩国または所持者 [#vf50b3f2]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[12:土場藩国]] [[ページ>http://wan2empire.s273.xrea.c...
~
**関連FAQ [#fdd997b6]
-[[]]
&tag(イベント,藩国イベント,特殊イベント,自動イベント);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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終了行:
*<避暑地の開発> [#c20566bc]
#新記述
L:避暑地の開発 = {
t:名称 = 避暑地の開発(イベント)
t:要点 = ナイフを隠し持った,土場藩民,一件平和そ...
t:周辺環境 = 土場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*避暑地の開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベ...
*避暑地の開発の位置づけ = ,,,{特殊イベント,...
*避暑地の開発の内容 = ,,条件発動,(生産フェイ...
}
t:→次のアイドレス = [[貴族階級の勃興]](イベント)...
}
#旧記述
L:避暑地の開発 = {
t:名称 = 避暑地の開発(イベント)
t:要点 = ナイフを隠し持った,土場藩民,一件平和そ...
t:周辺環境 = 土場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*エリート層が生まれ、これらがターンごとに+20億の...
}
t:→次のアイドレス = [[貴族階級の勃興]](イベント)...
}
**解説 [#bfa333e0]
[[重農政策]]から派生するイベントアイドレス。
避暑地とは、読んで字の如く暑さを避けるための土地であり...
別荘地となる事もよく在り、裕福な人間を目当てに都市化す...
取得することで毎ターン資金20億を得るという固定資産とな...
深度5であるため、HQの付与などで最大で+40億という参加税...
また、エリート層を発生させる効果を持つが、これは避暑地...
それらの登場によって、明確に持つものと持たざるものの線...
上級階層への憧れは、自身の上昇志向を生み、成り上がるこ...
次のアイドレスはイベント3つの職業1つ。
支配階級である貴族が勃興を始める[[貴族階級の勃興]]。
優れた人々による統治を行なう[[エリートによる政治]]。
国を導いていくエリートを育てる[[エリート教育の充実]]。
そして、優れた人物そのものを表す職業、[[エリート]]であ...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/02/09)
~
**ギャラリー [#kb5d0db5]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#je3c784a]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[食品加工工場]]→[[重農政策]...
~
**所持藩国または所持者 [#vf50b3f2]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[12:土場藩国]] [[ページ>http://wan2empire.s273.xrea.c...
~
**関連FAQ [#fdd997b6]
-[[]]
&tag(イベント,藩国イベント,特殊イベント,自動イベント);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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