郊外ファームタイプの遊園地
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*<郊外ファームタイプの遊園地> [#n39e718f]
#新記述
L:郊外ファームタイプの遊園地 = {
t:名称 = 郊外ファームタイプの遊園地(施設)
t:要点 = 家族連れ,遊具
t:周辺環境 = 売店,モノレール
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*郊外ファームタイプの遊園地の施設カテゴリ = ,,...
*郊外ファームタイプの遊園地の位置づけ = ,,生産...
*郊外ファームタイプの遊園地の面積 = ,,5000...
*郊外ファームタイプの遊園地の生物資源生産 = ,,...
*郊外ファームタイプの遊園地の資金収入 = ,,(生...
}
t:→次のアイドレス = [[変身ヒーロー]](職業4),[[...
}
#旧記述
L:郊外ファームタイプの遊園地 = {
t:名称 = 郊外ファームタイプの遊園地(施設)
t:要点 = 家族連れ,遊具
t:周辺環境 = 売店,モノレール
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*郊外ファームタイプの遊園地の施設カテゴリ = 国家...
*郊外ファームタイプの遊園地の位置づけ = 生産施設...
*郊外ファームタイプの遊園地の特殊1 = 毎ターン生...
*郊外ファームタイプの遊園地の特殊2 = 毎ターン生...
}
t:→次のアイドレス = [[変身ヒーロー]](職業4),[[...
}
**解説 [#ub556b1f]
貴重な娯楽生産施設。
バージョンアップにより、娯楽をターン消費する国が生まれた...
とはいえ、最大の魅力は、次のアイドレスの多様な派生と思わ...
(編集者不明)
~
娯楽生産施設だったのは過去のこと。
データ改正に伴い、娯楽→生物資源となった今では、牧場+遊園...
[[観光地]]から派生するわけだが、資金だけではなく生物資源...
[[南国人]]や[[北国人]]との取引材料にぴったりだろう。特に[...
但し、高位人アイドレスを着用した国では必要なくなるので注...
というのも、娯楽という物資を生産していた頃は、娯楽1万t...
が、しかし。生活ゲームに必要なマイルが上昇しだしたことで...
その上「生活資源」と名を変えたことによって、木材や革など...
データ改正で損をしている施設といえるだろう。~
ただ、資金も変わらず生産することと、派生にて有効なものも...
職業4の[[変身ヒーロー]]に、施設の[[ジェットコースター]]...
職業4は藩国部隊の強化(どういう強化になるかは怪しいが)...
イベントは、生活ゲームに関係するようなものだろうか。さす...
(玄霧弦耶 7/14)
**ギャラリー [#c2666b3e]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#t9bdaef8]
-[[観光地]]→[[郊外ファームタイプの遊園地]]
~
**所持藩国または所持者 [#tc00cc3c]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[02:akiharu国]] [[ページ>http://hpcgi2.nifty.c...
-[[10:世界忍者国]] [[ページ>http://richmam.xtr.jp/kingd...
-[[15:ナニワアームズ商藩国]] [[ページ>http://www22.atwi...
-[[23:キノウツン藩国]] [[ページ>http://www23.atwiki.jp/...
-[[32:越前藩国]] [[ページ>http://www27.atwiki.jp/echize...
-[[43:愛鳴之藩国]](旧[[20:愛鳴藩国]]) [[ページ>http:...
-[[45:満天星国]](旧[[40:都築藩国]]) [[ページ>http://...
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~
**関連FAQ [#f1dec4d3]
-[[]]
~
&tag(施設,国家施設,生産施設);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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*<郊外ファームタイプの遊園地> [#n39e718f]
#新記述
L:郊外ファームタイプの遊園地 = {
t:名称 = 郊外ファームタイプの遊園地(施設)
t:要点 = 家族連れ,遊具
t:周辺環境 = 売店,モノレール
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*郊外ファームタイプの遊園地の施設カテゴリ = ,,...
*郊外ファームタイプの遊園地の位置づけ = ,,生産...
*郊外ファームタイプの遊園地の面積 = ,,5000...
*郊外ファームタイプの遊園地の生物資源生産 = ,,...
*郊外ファームタイプの遊園地の資金収入 = ,,(生...
}
t:→次のアイドレス = [[変身ヒーロー]](職業4),[[...
}
#旧記述
L:郊外ファームタイプの遊園地 = {
t:名称 = 郊外ファームタイプの遊園地(施設)
t:要点 = 家族連れ,遊具
t:周辺環境 = 売店,モノレール
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*郊外ファームタイプの遊園地の施設カテゴリ = 国家...
*郊外ファームタイプの遊園地の位置づけ = 生産施設...
*郊外ファームタイプの遊園地の特殊1 = 毎ターン生...
*郊外ファームタイプの遊園地の特殊2 = 毎ターン生...
}
t:→次のアイドレス = [[変身ヒーロー]](職業4),[[...
}
**解説 [#ub556b1f]
貴重な娯楽生産施設。
バージョンアップにより、娯楽をターン消費する国が生まれた...
とはいえ、最大の魅力は、次のアイドレスの多様な派生と思わ...
(編集者不明)
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娯楽生産施設だったのは過去のこと。
データ改正に伴い、娯楽→生物資源となった今では、牧場+遊園...
[[観光地]]から派生するわけだが、資金だけではなく生物資源...
[[南国人]]や[[北国人]]との取引材料にぴったりだろう。特に[...
但し、高位人アイドレスを着用した国では必要なくなるので注...
というのも、娯楽という物資を生産していた頃は、娯楽1万t...
が、しかし。生活ゲームに必要なマイルが上昇しだしたことで...
その上「生活資源」と名を変えたことによって、木材や革など...
データ改正で損をしている施設といえるだろう。~
ただ、資金も変わらず生産することと、派生にて有効なものも...
職業4の[[変身ヒーロー]]に、施設の[[ジェットコースター]]...
職業4は藩国部隊の強化(どういう強化になるかは怪しいが)...
イベントは、生活ゲームに関係するようなものだろうか。さす...
(玄霧弦耶 7/14)
**ギャラリー [#c2666b3e]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#t9bdaef8]
-[[観光地]]→[[郊外ファームタイプの遊園地]]
~
**所持藩国または所持者 [#tc00cc3c]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[02:akiharu国]] [[ページ>http://hpcgi2.nifty.c...
-[[10:世界忍者国]] [[ページ>http://richmam.xtr.jp/kingd...
-[[15:ナニワアームズ商藩国]] [[ページ>http://www22.atwi...
-[[23:キノウツン藩国]] [[ページ>http://www23.atwiki.jp/...
-[[32:越前藩国]] [[ページ>http://www27.atwiki.jp/echize...
-[[43:愛鳴之藩国]](旧[[20:愛鳴藩国]]) [[ページ>http:...
-[[45:満天星国]](旧[[40:都築藩国]]) [[ページ>http://...
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**関連FAQ [#f1dec4d3]
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&tag(施設,国家施設,生産施設);
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