鬼の面
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開始行:
*<鬼の面> [#tc2ee0da]
L:鬼の面 = {
t:名称 = 鬼の面(絶技)
t:要点 = 背筋,面,鬼
t:周辺環境 = 室内
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*鬼の面の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*鬼の面の筋力補正 = ,,筋力、評価+8。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**解説 [#ofbf66c4]
[[剛力]]から派生する絶技。
鬼の面とは異常に発達した打撃用筋肉が背中に形作る興りのこ...
元ネタはもちろん「グラップラー刃牙」より“オーガ”こと範馬...
なお、この筋肉を最大限に使って殴りかかる時、背中に異形が...
これをして『鬼が哭いた』という。
劇中ではこの筋力を用いた単なる打撃でさえ一撃必殺の威力を...
データ的な効果は筋力に+8という極々単純なもの。
とはいえ、筋力に+8ということは白兵と近距離に+4と同義であ...
ある意味では原作通りであり、加えて、派生元の[[剛力]]と組...
その上で深度6のアイドレスなのでHQBもたらふく付く。
HQBを最大まで付けた場合、瞬間的に筋力に+20超の補正をつ...
次の派生はなし。
筋肉の終焉と言う事であろう。ある意味で人の形質を外れる前...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 11/01/31)
~
**ギャラリー [#c00868bd]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#od824dc1]
-[[蒼の忠孝]]→[[あおひとの三つ子]]→[[不思議な子供たち]]→[...
-[[スペーススターソードウォリアー]]→[[念力]]→[[スプーン曲...
**所持藩国または所持者 [#x251dde0]
-[[00097-01:蒼のあおひと]]
~
**関連FAQ [#h5a734a2]
-[[]]
~
&tag(絶技,個人絶技);
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*<鬼の面> [#tc2ee0da]
L:鬼の面 = {
t:名称 = 鬼の面(絶技)
t:要点 = 背筋,面,鬼
t:周辺環境 = 室内
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*鬼の面の絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*鬼の面の筋力補正 = ,,筋力、評価+8。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**解説 [#ofbf66c4]
[[剛力]]から派生する絶技。
鬼の面とは異常に発達した打撃用筋肉が背中に形作る興りのこ...
元ネタはもちろん「グラップラー刃牙」より“オーガ”こと範馬...
なお、この筋肉を最大限に使って殴りかかる時、背中に異形が...
これをして『鬼が哭いた』という。
劇中ではこの筋力を用いた単なる打撃でさえ一撃必殺の威力を...
データ的な効果は筋力に+8という極々単純なもの。
とはいえ、筋力に+8ということは白兵と近距離に+4と同義であ...
ある意味では原作通りであり、加えて、派生元の[[剛力]]と組...
その上で深度6のアイドレスなのでHQBもたらふく付く。
HQBを最大まで付けた場合、瞬間的に筋力に+20超の補正をつ...
次の派生はなし。
筋肉の終焉と言う事であろう。ある意味で人の形質を外れる前...
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 11/01/31)
~
**ギャラリー [#c00868bd]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#od824dc1]
-[[蒼の忠孝]]→[[あおひとの三つ子]]→[[不思議な子供たち]]→[...
-[[スペーススターソードウォリアー]]→[[念力]]→[[スプーン曲...
**所持藩国または所持者 [#x251dde0]
-[[00097-01:蒼のあおひと]]
~
**関連FAQ [#h5a734a2]
-[[]]
~
&tag(絶技,個人絶技);
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