魚鱗陣
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
*<魚鱗陣> [#f0ba7a49]
#新記述
L:魚鱗陣 = {
t:名称 = 魚鱗陣(陣形)
t:要点 = 魚の鱗のような陣形,剣の群れ,王
t:周辺環境 = 平原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*魚鱗陣の技術カテゴリ = ,,個人技術。
*魚鱗陣の位置づけ = ,,陣形。
*魚鱗陣の効果 = ,条件発動,(指揮官である場合)...
}
t:→次のアイドレス = [[雁行陣]](陣形),[[鶴翼陣]]...
}
#旧記述
L:魚鱗陣 = {
t:名称 = 魚鱗陣(技術)
t:要点 = 魚の鱗のような陣形,剣の群れ,王
t:周辺環境 = 平原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*魚鱗陣の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。
*魚鱗陣の効果 = 魚鱗陣を持つものが指揮官に限って...
}
t:→次のアイドレス = [[雁行陣]](技術),[[鶴翼陣]]...
}
**解説 [#d85bbb24]
個人所有の技術、という特殊なアイドレス。
この技術を所有したものが指揮官をする場合、歩兵(所謂徒歩...
形状は中心が前方に張り出し両翼が後退した陣形。『△』の形に...
前進のみしか考えていないため、草原平原ではなく、山岳や森...
所有者は、派生元である[[白石裕]]。つまり、彼が指揮官の場...
この技術(というか陣形)を発動させると、迂回や挟み撃ちな...
ファンタジー世界ならばドラゴンバスターなどを前面に出して...
上記のように、この陣形を使う限りは正面から激突するしかな...
なお、派生は同じく陣形が揃っている。戦闘ごとに陣形を変化...
(玄霧弦耶 4/15)
~
**ギャラリー [#sf63dc3a]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(mutsuki_gyorin.jpg);
(絵:むつき・萩野・ドラケン)
~
**派生ルート [#j2d76d77]
-[[白石ほむら]]→[[白石裕]]→[[魚鱗陣]]
~
**所持藩国または所持者 [#od5ea7c1]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00697-01:白石裕]]
~
**関連FAQ [#b64fa044]
-[[]]
~
&tag(技術,個人技術,陣形);
[[トップに戻る>FrontPage]]
終了行:
*<魚鱗陣> [#f0ba7a49]
#新記述
L:魚鱗陣 = {
t:名称 = 魚鱗陣(陣形)
t:要点 = 魚の鱗のような陣形,剣の群れ,王
t:周辺環境 = 平原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*魚鱗陣の技術カテゴリ = ,,個人技術。
*魚鱗陣の位置づけ = ,,陣形。
*魚鱗陣の効果 = ,条件発動,(指揮官である場合)...
}
t:→次のアイドレス = [[雁行陣]](陣形),[[鶴翼陣]]...
}
#旧記述
L:魚鱗陣 = {
t:名称 = 魚鱗陣(技術)
t:要点 = 魚の鱗のような陣形,剣の群れ,王
t:周辺環境 = 平原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*魚鱗陣の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。
*魚鱗陣の効果 = 魚鱗陣を持つものが指揮官に限って...
}
t:→次のアイドレス = [[雁行陣]](技術),[[鶴翼陣]]...
}
**解説 [#d85bbb24]
個人所有の技術、という特殊なアイドレス。
この技術を所有したものが指揮官をする場合、歩兵(所謂徒歩...
形状は中心が前方に張り出し両翼が後退した陣形。『△』の形に...
前進のみしか考えていないため、草原平原ではなく、山岳や森...
所有者は、派生元である[[白石裕]]。つまり、彼が指揮官の場...
この技術(というか陣形)を発動させると、迂回や挟み撃ちな...
ファンタジー世界ならばドラゴンバスターなどを前面に出して...
上記のように、この陣形を使う限りは正面から激突するしかな...
なお、派生は同じく陣形が揃っている。戦闘ごとに陣形を変化...
(玄霧弦耶 4/15)
~
**ギャラリー [#sf63dc3a]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(mutsuki_gyorin.jpg);
(絵:むつき・萩野・ドラケン)
~
**派生ルート [#j2d76d77]
-[[白石ほむら]]→[[白石裕]]→[[魚鱗陣]]
~
**所持藩国または所持者 [#od5ea7c1]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00697-01:白石裕]]
~
**関連FAQ [#b64fa044]
-[[]]
~
&tag(技術,個人技術,陣形);
[[トップに戻る>FrontPage]]
ページ名: