I=Dの改良
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開始行:
*<I=Dの改良> [#p51ca451]
#新記述
L:I=Dの改良 = {
t:名称 = I=Dの改良(イベント)
t:要点 = 現在生産されているI=Dを手直ししたもの
t:周辺環境 = 工場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=Dの改良のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベ...
*I=Dの改良の位置づけ = ,,,生産イベント。
*I=Dの改良の対象 = ,,,藩国で生産することが...
*I=Dの改良の内容 = ,,,このイベントを取得し...
}
t:→次のアイドレス = [[独自I=Dの設計]](イベント...
}
#旧記述
L:I=Dの改良 = {
t:名称 = I=Dの改良(イベント)
t:要点 = 現在生産されているI=Dを手直ししたもの
t:周辺環境 = 工場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=Dの改良のイベントカテゴリ = 藩国イベントと...
*I=Dの改良の位置づけ = 生産イベントとして扱う。
*その国用のマイナーチェンジI=D(乗り物)を作成で...
*マイナーチェンジI=Dは1つの評価を1減らして、代...
*マイナーチェンジI=Dは出撃時に資源を必要としない。
}
t:→次のアイドレス = [[独自I=Dの設計]](イベント...
}
**イベント作成物 [#x82cbc42]
-[[“Long”]]([[31:伏見藩国]])
-[[コトラ]]([[30:芥辺境藩国]])
-[[サイバミーズ]]([[15:ナニワアームズ商藩国]])
-[[フェイクトモエリバー3]]([[00:宰相府藩国]])
**解説 [#u9072638]
マイナーチェンジI=Dは出撃時に資源を消費しなくなるのが...
派生も独自I=Dや専用機など魅力的なものが揃っている。
また、マイナーチェンジI=Dの設定や設計等でそのI=Dの...
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/15)
~
**ギャラリー [#wc5d39d3]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#bc6fa82d]
-[[アイドレス工場]]→[[I=Dの改良]]
-[[食糧生産地]]→[[農業機械]]→[[I=Dの改良]]
-[[ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)]]→[[風野緋璃]]→[[...
~
**所持藩国または所持者 [#cac7811b]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00:宰相府藩国]]
-[[15:ナニワアームズ商藩国]]
-[[30:芥辺境藩国]]
-[[31:伏見藩国]]
~
**関連FAQ [#g3c4f062]
-[[I=Dの改良について>https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.cgi?ar...
Q:I=Dの改良ってアイドレスがありますが、あれでローカライ...
A:はい。
-[[旧アイドレスQAデータベース:I=D改良の重複取得につ...
Q:I=D改良は一種類にしか効果がないそうなのですが、I...
A:ええ。
-[[旧アイドレスQAデータベース:改良I=Dを生産するため...
Q:毎ターンI=D改良のイベントを取らないと改良型I=D...
A:新規生産分は改良型I=Dになりますね。
/*/
Q:以前と同じ改良I=Dを作りたい場合はもう一度、同じイ...
A:いいえ。そんな旨味の無い内容ではないですね。
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
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*<I=Dの改良> [#p51ca451]
#新記述
L:I=Dの改良 = {
t:名称 = I=Dの改良(イベント)
t:要点 = 現在生産されているI=Dを手直ししたもの
t:周辺環境 = 工場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=Dの改良のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベ...
*I=Dの改良の位置づけ = ,,,生産イベント。
*I=Dの改良の対象 = ,,,藩国で生産することが...
*I=Dの改良の内容 = ,,,このイベントを取得し...
}
t:→次のアイドレス = [[独自I=Dの設計]](イベント...
}
#旧記述
L:I=Dの改良 = {
t:名称 = I=Dの改良(イベント)
t:要点 = 現在生産されているI=Dを手直ししたもの
t:周辺環境 = 工場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=Dの改良のイベントカテゴリ = 藩国イベントと...
*I=Dの改良の位置づけ = 生産イベントとして扱う。
*その国用のマイナーチェンジI=D(乗り物)を作成で...
*マイナーチェンジI=Dは1つの評価を1減らして、代...
*マイナーチェンジI=Dは出撃時に資源を必要としない。
}
t:→次のアイドレス = [[独自I=Dの設計]](イベント...
}
**イベント作成物 [#x82cbc42]
-[[“Long”]]([[31:伏見藩国]])
-[[コトラ]]([[30:芥辺境藩国]])
-[[サイバミーズ]]([[15:ナニワアームズ商藩国]])
-[[フェイクトモエリバー3]]([[00:宰相府藩国]])
**解説 [#u9072638]
マイナーチェンジI=Dは出撃時に資源を消費しなくなるのが...
派生も独自I=Dや専用機など魅力的なものが揃っている。
また、マイナーチェンジI=Dの設定や設計等でそのI=Dの...
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/15)
~
**ギャラリー [#wc5d39d3]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#bc6fa82d]
-[[アイドレス工場]]→[[I=Dの改良]]
-[[食糧生産地]]→[[農業機械]]→[[I=Dの改良]]
-[[ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)]]→[[風野緋璃]]→[[...
~
**所持藩国または所持者 [#cac7811b]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00:宰相府藩国]]
-[[15:ナニワアームズ商藩国]]
-[[30:芥辺境藩国]]
-[[31:伏見藩国]]
~
**関連FAQ [#g3c4f062]
-[[I=Dの改良について>https://cwtg.jp/bbs2/keiziban.cgi?ar...
Q:I=Dの改良ってアイドレスがありますが、あれでローカライ...
A:はい。
-[[旧アイドレスQAデータベース:I=D改良の重複取得につ...
Q:I=D改良は一種類にしか効果がないそうなのですが、I...
A:ええ。
-[[旧アイドレスQAデータベース:改良I=Dを生産するため...
Q:毎ターンI=D改良のイベントを取らないと改良型I=D...
A:新規生産分は改良型I=Dになりますね。
/*/
Q:以前と同じ改良I=Dを作りたい場合はもう一度、同じイ...
A:いいえ。そんな旨味の無い内容ではないですね。
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント);
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