I=D・ダンボールの開発
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*<I=D・ダンボールの開発> [#hf4f8e4d]
#新記述
L:I=D・ダンボールの開発 = {
t:名称 = I=D・ダンボールの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求:{
ダンボールはトモエリバーの失敗に懲りて共和国風のI=Dを...
この機体、特別なところでは帝國の戦訓から最初から土木装備...
コストが安いので土木作業をさせても十分に元がとれた。
}
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=D・ダンボールの開発のイベントカテゴリ = ,...
*I=D・ダンボールの開発の位置づけ = ,,生産イ...
*I=D・ダンボールの開発の取得条件 = ,,このア...
*I=D・ダンボールの開発の内容 = ,,このアイド...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:I=D・ダンボールの開発(イベント) = {
t:名称 = I=D・ダンボールの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求{
ダンボールはトモエリバーの失敗に懲りて共和国風のI=Dを...
この機体、特別なところでは帝國の戦訓から最初から土木装備...
コストが安いので土木作業をさせても十分に元がとれた。
}
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=D・ダンボールの開発のイベントカテゴリ = 公...
*I=D・ダンボールの開発のイベントカテゴリ = 生...
*I=D・ダンボールの開発の取得条件 = このアイド...
*このアイドレスを取った国は、帝國共通I=Dであるダ...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**イベント作成物 [#l8647313]
-[[ダンボール]]
**解説 [#f83aeaf0]
帝國共通I=Dである[[トモエリバー]]及び[[ゴールデン]]...
共通I=Dとしては珍しく二つの藩国で取得が可能だが、そ...
なお、取得・開発は[[トモエリバー]]を開発した伏見藩国(...
機体としては、[[トモエリバー]]の持っていた欠点と戦闘で...
誘爆の危険性ゆえに最大の弱点となっていたジャンプロケッ...
高いARゆえに塹壕掘りなどに多用された点を踏まえた土木...
更には量産コストなどの資産消費の低減まで行われている。
反面、ジャンプロケット廃止と装甲強化が要因なのか、機動...
一般性能要求の内容から考えれば、ある意味では帝國製[[ア...
(余談だが、帝國には[[ダンボール]]を始めとして、共和国...
なお、ダンボールと言う名前の由来はいわずと知れた段ボー...
正確には紙の銘柄ではなく、板紙を多層構造で強靭にして梱...
用途は荷物入れから住処、果ては潜入任務のお供まで。
由来にも幅広い汎用性があるのは帝國が共和国共通I=Dの...
いずれにしても、言い得て妙な名前であるのは確かだろう。
派生は開発イベントであるため存在しない。
派生取得は開発した[[ダンボール]]から行うことになる。
(2011/03/15 那限・ソーマ=キユウ・逢真)
~
**ギャラリー [#x4aa0172]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#f18d34ef]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=...
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[ゴールデン]]→[[I=D...
~
**所持藩国または所持者 [#y8564a57]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[42:星鋼京]](元[[31:伏見藩国]])
~
**関連FAQ [#r45dab55]
-[[]]
~
&tag(イベント,公共事業イベント,生産イベント);
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*<I=D・ダンボールの開発> [#hf4f8e4d]
#新記述
L:I=D・ダンボールの開発 = {
t:名称 = I=D・ダンボールの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求:{
ダンボールはトモエリバーの失敗に懲りて共和国風のI=Dを...
この機体、特別なところでは帝國の戦訓から最初から土木装備...
コストが安いので土木作業をさせても十分に元がとれた。
}
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=D・ダンボールの開発のイベントカテゴリ = ,...
*I=D・ダンボールの開発の位置づけ = ,,生産イ...
*I=D・ダンボールの開発の取得条件 = ,,このア...
*I=D・ダンボールの開発の内容 = ,,このアイド...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:I=D・ダンボールの開発(イベント) = {
t:名称 = I=D・ダンボールの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求{
ダンボールはトモエリバーの失敗に懲りて共和国風のI=Dを...
この機体、特別なところでは帝國の戦訓から最初から土木装備...
コストが安いので土木作業をさせても十分に元がとれた。
}
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=D・ダンボールの開発のイベントカテゴリ = 公...
*I=D・ダンボールの開発のイベントカテゴリ = 生...
*I=D・ダンボールの開発の取得条件 = このアイド...
*このアイドレスを取った国は、帝國共通I=Dであるダ...
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**イベント作成物 [#l8647313]
-[[ダンボール]]
**解説 [#f83aeaf0]
帝國共通I=Dである[[トモエリバー]]及び[[ゴールデン]]...
共通I=Dとしては珍しく二つの藩国で取得が可能だが、そ...
なお、取得・開発は[[トモエリバー]]を開発した伏見藩国(...
機体としては、[[トモエリバー]]の持っていた欠点と戦闘で...
誘爆の危険性ゆえに最大の弱点となっていたジャンプロケッ...
高いARゆえに塹壕掘りなどに多用された点を踏まえた土木...
更には量産コストなどの資産消費の低減まで行われている。
反面、ジャンプロケット廃止と装甲強化が要因なのか、機動...
一般性能要求の内容から考えれば、ある意味では帝國製[[ア...
(余談だが、帝國には[[ダンボール]]を始めとして、共和国...
なお、ダンボールと言う名前の由来はいわずと知れた段ボー...
正確には紙の銘柄ではなく、板紙を多層構造で強靭にして梱...
用途は荷物入れから住処、果ては潜入任務のお供まで。
由来にも幅広い汎用性があるのは帝國が共和国共通I=Dの...
いずれにしても、言い得て妙な名前であるのは確かだろう。
派生は開発イベントであるため存在しない。
派生取得は開発した[[ダンボール]]から行うことになる。
(2011/03/15 那限・ソーマ=キユウ・逢真)
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**ギャラリー [#x4aa0172]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#f18d34ef]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=...
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[ゴールデン]]→[[I=D...
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**所持藩国または所持者 [#y8564a57]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[42:星鋼京]](元[[31:伏見藩国]])
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**関連FAQ [#r45dab55]
-[[]]
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&tag(イベント,公共事業イベント,生産イベント);
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