#新記述
L:アルファン = {
t:名称 = アルファン(乗り物)
t:要点 = 機体,足一体型,複数機
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 装甲15,遠距離戦闘15
t:特殊 = {
*アルファンの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,人形}。
*アルファンの必要パイロット数 = ,,パイロット0名。
*アルファンの人機数 = ,,2人機。
*アルファンのアタックランク = ,,なし。
*アルファンの活動制限 = ,,{宇宙、水中}。
*アルファンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*アルファンの自動迎撃能力 = ,条件発動,敵が射程に入ると自動で1回の遠距離戦闘行為ができる。100%制限。
}
t:→次のアイドレス = 小型無人機(乗り物),群体制御AIの開発(イベント),デコイ運用戦術(技術),I=D用デコイばらまき装備(アイテム)
}
#旧記述
L:アルファン = {
t:名称 = アルファン(乗り物)
t:要点 = 機体,足一体型,複数機
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 装甲15
t:特殊 = {
*アルファンの乗り物カテゴリ = 人形、I=Dとして扱う。
*アルファンは宇宙、水中で使用できる。
*アルファンは射程内への遠距離戦闘行為を行う、この時、これら攻撃判定は評価15として扱う。
*アルファンの人機数 = 2人機として扱う。
*アルファンのアタックランク = ARはないものとして扱う。
}
t:→次のアイドレス = 小型無人機(乗り物),群体制御AIの開発(イベント),デコイ運用戦術(技術),I=D用デコイばらまき装備(アイテム)
}
ターン17における宇宙戦闘で使用するため、宰相府秘書官長緋璃・ロッシ氏の主導で
開発・生産が行われたデコイ兵器。帝國軍の数の上での主力であるアトモス型として
開発された。
(編集註:名前の由来は不明。帝國のネーミングルール的には紙の名前なのかもしれない)
設計的にはアトモスから流用したエンジン1基にレーザー砲1門とアトモス型バルーン
を取り付けただけのごく簡素な機体。エンジンが同じなので水中でも使える(が、バルー
ンは水中使用を考慮していないのでうまく使えないかもしれない)。
欺瞞対象は赤外線(エンジン)、攻撃(レーザー)、光学(バルーン)、レーダー、
そして移動能力と、デコイとしてはかなり高級な部類だろう。
敵の反撃を誘いARを消費させる為の遠距離自動攻撃能力を持つが、航路移動能力は
持たないので、どこにいつ投入するかは指揮官の采配に委ねられる。
尚、開発は無名騎士藩国が受注し、突貫作業の末に3日で納品されたという。
一般的にデコイとは狩猟用の囮に使う模型のこと。
兵器としてのデコイ(decoy)とは、攻撃を受ける際に本物と見せかけて敵の攻撃を集中
させ、本物の損害を軽減するための装備あるいは機体のこと。
自ら信号(音・熱等)を出すアクティブ(能動)デコイと、出さないパッシブ(受動)
デコイに分類される。アルファンはアクティブデコイである。
派生は概ね以下のように推測される。
小型無人機(乗り物):新規に無人機を開発する、順当なイベント。戦闘・偵察その他、
目的は種々考えられる。
群体制御AIの開発(イベント):大量のアルファン、あるいは”人形”を運用する
ためのAI開発。RB戦に転用することも可能かもしれない。
デコイ運用戦術(技術):現状、アルファンは部隊として編成し指揮官がうまく運用
しなければならないが、その戦術をL:として使いやすくパッケージしたもの。
I=D用デコイばらまき装備(アイテム):I=Dにアルファン、あるいは新規のデ
コイを「装備」させるためのもの。ガン○ムでいうダミーバルーン投射装置(指について
る奴)のようなものと考えられる。
(11/5/17 GENZ)
#ref(): File not found: "alphan.png" at page "アルファン"
&tag(乗り物,I=D,人形,藩国独自機,,遠距離戦(I=D),宇宙戦(I=D),水中戦(I=D),2人機,);
最終更新:2024-04-17 (水) 20:34:16
更新履歴:1/29 データ収録
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