<シャンメリー>

#新書式
L:シャンメリー = {
 t:名称 = シャンメリー(アイテム)
 t:要点 = 泡,ノンアルコール,ラベル付
 t:周辺環境 = 子供
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *シャンメリーのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
  *シャンメリーの位置づけ = ,,{消費型アイテム,飲料,贈り物,ショップアイテム}。
  *シャンメリーの取り扱い = ,,silver vine。
  *シャンメリーの販売価格 = ,,1マイル。
  *シャンメリーの特殊能力1 = ,,使用すると雰囲気に酔って楽しくなる。
  *シャンメリーの特殊能力2 = ,,贈った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
  *シャンメリーの使用回数 = ,,使用回数(1回)
 }
 t:→次のアイドレス = おもちゃ屋さんへ行こう(イベント),大きな靴下(アイテム)

#旧書式
L:シャンメリー = {
 t:名称 = シャンメリー(アイテム)
 t:要点 = 泡,ノンアルコール,ラベル付 
 t:周辺環境 = 子供
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *シャンメリーのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *シャンメリーの位置づけ = ,,,飲料、贈り物。
  *シャンメリーの効果 = ,,,使用すると雰囲気に酔って楽しくなる。
  *シャンメリーの効果 = ,,,贈った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
  *シャンメリーの使用回数 = ,,,使用回数(1回)
 }
 t:→次のアイドレス = おもちゃ屋さんへ行こう(イベント),大きな靴下(アイテム)

解説

silver vineで販売中の消費アイテム。
一回使いきりで使用するとなくなる飲み物。価格は1マイル。
贈り物メニューの中の飲み物に分類される。

シャンメリーは、開栓時に音が出るよう作られた、ノンアルコールの炭酸飲料。
日本ではクリスマス時期におなじみの子供向けの飲み物である。
それもそのはずで、このシャンメリーの名称は
シャンパンの「シャン」とメリークリスマスの「メリー」を語源としている。

別にクリスマス以外でも飲むことができるが、子供でも飲めるシャンパン風の
飲み物なので、生活ゲームでクリスマスケーキなどと一緒に用意して
家族で楽しむことに使用するとアイテム効果の
使用すると雰囲気に酔って楽しくなるが、最も効果的に利用できるだろう。

また、シャンメリーの効果として贈った相手が、このアイテムを
気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
イベントごとの楽しい記憶を印象づけたい場合は、よりよい効果を
生むだろう。

派生はおもちゃ屋さんは行こう大きな靴下
どちらも子供や、クリスマスを連想させる派生である。

(弓下嵐 2010/8/2)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者


関連FAQ


&tag(アイテム,消費型アイテム,ショップアイテム,silver vine,silver vine(贈り物MENU),silver vine(飲み物));
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Last-modified: 2024-04-20 (土) 11:23:11