L:ハンドクラフト用ツールキット = {
t:名称 = ハンドクラフト用ツールキット(アイテム)
t:要点 = ニッパー,ピンセット,ラジオペンチ
t:周辺環境 = 使っている人
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ハンドクラフト用ツールキットのアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*ハンドクラフト用ツールキットの位置づけ = ,,{家具,ショップアイテム}。
*ハンドクラフト用ツールキットの取り扱い = ,,はーとくらふと。
*ハンドクラフト用ツールキットの販売価格 = ,,5マイル。
*ハンドクラフト用ツールキットの手芸補正 = 歩兵,条件発動,(手芸品を製作する場合での)全判定、評価+4。この効果は同一のアイテムに対し重複しない。
*ハンドクラフト用ツールキットの使用制限 = ,,工作系の手芸品の製作にしか使用できない。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
はーとくらふとで販売中の手芸品キットで価格は、5マイル。
ニッパーやピンセットなど工作をするために便利なツール類の
つめあわせ。
所有しており、製作判定で申請することで使用できる。
工作系の手芸品の製作に対して+4の修正を与えるアイテム。
ただし、他の縫い物系や編んで作る手芸品には使用できない。
同系統の商品にさらに高い難易度に挑戦できる
ハンドクラフト用ツールキット(プロ仕様)がある。
製作判定はアイドレスのゲーム同様にリクエストと
同じ値であれば成功率50%なので、リクエストと同等の
能力しかない場合は、ツール類で底上げするとよいだろう。
最もツールのありがたみが実感できるのは、
設定国民に対して配布できる手製のぬいぐるみや
手向けの渡し船などRD値に準じてアイテムが生産される
種類の材料キットであろう。
これが1つあることで、かなりの量産体制を整えることができる。
1つだけ製作する場合なら2マイルで購入できる
クラフト教室参加券をおすすめするが、これは
1つのアイテムにつき1つしか使用できないので、
複数作る場合や、継続的につくる可能性がある場合は
こちらを購入しておくと、最終的におとくになるので
政策で国民にアイテムを配布する機会が多い藩国は
購入を検討してみてもよいのではないだろうか。
派生はなし。
(2010/6/27 弓下嵐)
&tag(アイテム,設置型アイテム,家具,ショップアイテム,はーとくらふと,はーとくらふと(ツール販売・店内教室参加));
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