L:メタルボディ = {
t:名称 = メタルボディ(種族)
t:要点 = いいように規制される,哀れな,人間の影
t:周辺環境 = この世の終わり
t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見4,敏捷4,器用7,感覚8,知識9,幸運-9
t:特殊 = {
*メタルボディの人カテゴリ = ,,重汚染種種族アイドレス。
*メタルボディの位置づけ = ,,重汚染種種族。
*メタルボディのイベント時資源消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)資源-3万t。
}
t:→次のアイドレス = 重武装アタッチメント(アイテム),本体(アイテム),メタルスレイダー(職業),是空、素子の予備(アイテム)
}
#旧書式
L:メタルボディ = {
t:名称 = メタルボディ(種族)
t:要点 = いいように規制される,哀れな,人間の影
t:周辺環境 = この世の終わり
t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力9,外見4,敏捷4,器用7,感覚8,知識9,幸運-9
t:特殊 = {
*メタルボディの人カテゴリ = 重汚染種族アイドレスとして扱う。
*メタルボディは一般行為判定を伴うイベントに出るたびに資源3万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 重武装アタッチメント(アイテム),本体(アイテム),メタルスレイダー(職業),是空、素子の予備(アイテム)
}
&tag(種族,EV172,重汚染種族アイドレス,重汚染種族);
最終更新:2024-03-15 (金) 17:12:33
更新履歴:8/10 データ収録
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