L:交渉術(技術) = {
t:名称 = 交渉術(技術)
t:要点 = ナイススマイル,開く口,相手に近い
t:周辺環境 = 学校
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*交渉術の技術カテゴリ = ,,組織技術。
*交渉術の交渉能力 = ,,AR0消費で交渉を行なう事ができる。このとき交渉。・外交判定を外見+12で行うことができるようになる。
}
t:→次のアイドレス = 外交官(職業),密使(職業),休戦の申し込み(イベント),誤解を解く(イベント)
}
マジカルポリスあるいは護民官2派生の技術アイドレス。
交渉、ネゴシエーションとは相手との討議の上で合意に到達することであり、この技術はその為の手法に長けている事を意味する。
その内容からも調停などを重んじる職から派生している印象が強い。
内政および外交で真価を発揮する技術であり、補正値も+12と破格である。
またARの消費なしで交渉を行なえるため、状況と相手次第では先手さえ取れれば、戦闘を行なわずして停戦することも夢では無い。
深度2のアイドレスであり、技術であるためHQBが最大で+6まで加算され、最終的には+18まで伸びる。
また、派生元の一つでもある護民官2や法の司等の職4とは評価的にも相性が良い。
職4であるため国有イグドラシルに縛られないため、可能ならば着用して使用したいところである。
次の派生は職業2のイベント2。
外交によって国益などを得ることを職務とする外交官。
表には出ず、密かに連絡・交渉を行なう密使。
戦争・戦闘中の相手に対して休戦を申し込む休戦の申し込み。
そして、相手との誤解を解消し、事態解決の糸口を得るという非常に強力なイベント、誤解を解くである。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 11/01/25)