#新記述
L:幸運な出会い = {
t:名称 = 幸運な出会い(イベント)
t:要点 = 幸運な出会い,ひょっこり,現れる
t:周辺環境 = よけ藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*幸運な出会いのイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*幸運な出会いの位置づけ = ,,,生活イベント。
*幸運な出会いの内容 = ,,,次回の生活ゲームでは運良く問題の助けになる人物が現れる。
}
t:→次のアイドレス = 修行(イベント),失せもの探し(イベント),進展(イベント),少し元気になる(イベント)
}
#旧記述
L:幸運な出会い= {
t:名称 = 幸運な出会い(イベント)
t:要点 = 幸運な出会い,ひょっこり,現れる
t:周辺環境 = よけ藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*幸運な出会いのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*幸運な出会いの効果 =次回の生活ゲームでは運良く問題の助けになる人物が現れる。
}
t:→次のアイドレス = 修行(イベント),失せもの探し(イベント),進展(イベント),少し元気になる(イベント)
}
&tag(イベント,個人イベント);
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