#新記述
L:悩み = {
t:名称 = 悩み(イベント)
t:要点 = 頭を抱える,うなる,難しい顔
t:周辺環境 = 心配する周囲
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*悩みのイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
*悩みの位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
*悩みの内容 = ,,アイドレス終了までのあれやこれやにひどく悩む。
}
t:→次のアイドレス = ウルトラヒント(イベント),要点整理(イベント),猫の手による助け(イベント),発想の転換(イベント)
}
#旧記述
L:悩み= {
t:名称 = 悩み(イベント)
t:要点 = 頭を抱える,うなる,難しい顔
t:周辺環境 = 心配する周囲
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*悩みのイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。
*悩みの効果 =アイドレス終了までのあれやこれやにひどく悩む。
}
t:→次のアイドレス = ウルトラヒント(イベント),要点整理(イベント),猫の手による助け(イベント),発想の転換(イベント)
}
【悩み】悩むこと。精神的な苦しみ。
このアイドレスは本来、前後の脈絡なく1テーマに短期間で300マイルを投資することで出現するものである。
今回は緋璃・ロッシが発掘突撃艦レガシーへの対応に悩み続け、
マイルを投下しつづけた結果、丸ごと処分の先に出現した。
この内容だけであれば何の価値もないように思えるかもしれないが、
派生のウルトラヒントや発想の転換はジャンルや事件の程度を問わずに
問題の解決策を得ることができるという非常に強力なものであり、
その足がかりとなるアイドレスである。
また最近になって、保有するすべての枝の性能限界を突破させ、
新たな派生を生み出す能力があることが発覚した。
派生の取得は深度が上がるほど危険になると言われており、
視覚的な兆候として強制イベントが出現することが経験的に判明していた。
そして、具体的には「職業>技術>イベント>絶技」のステップを踏んで枝が細くなっていく
(取っても安全なものが減っていく)らしい。
これは個人・組織関係なく存在する運命の基本路線だが、
国においては善政を取得することでこの状況を打開することができ、
その善政の個人版にあたるものがこの悩みである。
すなわち、
「悩み続けた奴だけが、運命を突破する四つの杖の助けを経て、
他の全部のアイドレスの枝の先を開き始める。」
ということらしい。
現在はこの悩みを新しく取得することはできないらしいが、
ほかにも同様の能力を保有するアイドレスが存在するらしい。
それを探すのも楽しいと思われる。
一つの問題について、90%正解の解決策を教えてくれるウルトラヒント、
複雑な事象を整理して問題点を明確化させるであろう要点整理、
ことわざのオマージュか、猫の手を借りて運命に挑む猫の手による助け、
一つの問題について、答えを知ることが出来る発想の転換
である。
(2011/06/18 クレール)