戦闘名:歌でファンを増やす
戦闘とは歌唱によって自身のファンを増やす行為である。
故に相手の心を動かす力が相手より優れていなければならない。
相手の心を動かす力を決定するのは主に歌唱に携わる職業とそのスキル、従として楽器演奏に携わる職業とそのスキルである。
処理の結果成功すれば相手は自身の支持者となり、引き分ければ互いに認め合い、失敗すれば歌を歌うものとしての未熟さを痛感し落ち込んでしまい行動1回分は行動不能となるだろう。
判定の厳密さは厳密である。
修正表:
修正を与える処理名:歌でファンを増やす
1:静かな環境の場合、難易度−1
2:相手が曲を知っている場合、難易度−1
3:相手がこちらの名前を知っている場合、難易度−1
4:相手の使っている言語を使える場合、難易度−2
5:詩歌藩国の国民である場合、音楽に親しみがあり難易度+1
次のアイドレス:
派生無し開示のためありません。