L:技術研究所(借家) = {
t:名称 = 技術研究所(借家)(施設)
t:要点 = コンピューター,作業機械,研究者
t:周辺環境 = 設置された国
t:評価 = 住みやすさ0
t:特殊 = {
*技術研究所(借家)の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*技術研究所(借家)の位置づけ = ,,,{建築物,一般施設,販売施設}。
*技術研究所(借家)の取り扱い = ,,,A&S不動産。
*技術研究所(借家)の販売価格 = ,,,340マイル。
*技術研究所(借家)の設置 = ,,,設置された国。
*技術研究所(借家)の面積 = ,,,800m2。
*技術研究所(借家)の構造 = ,,,2階建て。
*技術研究所(借家)の配置 = ,,,位置づけ({整備系,研究系})のアイドレス装備の猫士、犬士を10体まで置くことができる。
*技術研究所(借家)の技術開発 = ,,,国内での技術研究開発が進む。
*技術研究所(借家)の借家契約 =,,,借家であるため設置から3Tで契約期間が切れ、撤去される。
}
t:→次のアイドレス = 研究者(職業),新技術発見?(イベント),慰安旅行(イベント),産学提携(イベント)
}
ASEAで販売中の国家施設。
800m2の敷地に2階立ての建物で、住みやすさは0。
価格は、340マイル。
ただし、借家であるため、3Tで契約が切れ撤去される。
そのため、通常の技術研究所(450マイル)より
110マイル安い。それ以外の能力は同じ。
現状アイドレスはターン18までなので、ターン15以後の
購入であれば、ゲーム終了まで使えるので
こちらを購入するほうが若干マイルの節約になる。
研究所とは、自然科学、人文科学、社会科学の研究、
および研究開発、試験や鑑定を行うための機関である。
ここには、整備系あるいは研究系のアイドレス装備の
猫士(犬士)を10体まで配置可能。
研究機関でありながら、研究系だけでなく整備系の
アイドレスも配置できるのは、整備系アイドレス所持者の
PCが、I=D開発などの研究者も兼ねている国が
多いからだろう。
国内に建設することで、国内での技術研究開発が進む。
いわゆる国内のテックレベル(TL)を上昇させるための
施設だと考えられる。
しかし、下手をすると、技術の開発に歯止めがかからず
テックレベルがあがりすぎてしまう可能性があることに
注意したい。
派生は、施設に配置するための職業の研究者
研究結果として新技術発見?、研究に没頭する
研究者たちのための慰安旅行
そして、未来ある学生たちとの交流の場をもうけるで
あろう産学提携である。
(弓下嵐 2010/06/02)
&tag(施設,国家施設,研究施設,ASEA,ASEA(その他公共施設));
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