#新記述
L:整備工場 = {
t:名称 = 整備工場(施設)
t:要点 = 整備士,I=D群,分解
t:周辺環境 = 工場
t:評価 = 住みやすさ0
t:特殊 = {
*整備工場の施設カテゴリ = ,,国家施設。
*整備工場の位置づけ = ,,{建築物,工場}。
*整備工場の設置 = ,,取得した藩国。
*整備工場の面積 = ,,1000m2。
*整備工場の構造 = ,,1階建てとする。
*整備工場の整備補正 = ,,整備、評価+10。
}
t:→次のアイドレス = 大整備工場(施設),兵器の改造(イベント),艦船整備ドック(施設),整備猫(猫士専用職業)
}
#旧記述
L:整備工場(施設) = {
t:名称 = 整備工場(施設)
t:要点 = 整備士、I=D群、分解
t:周辺環境=工場
t:評価 = 住み易さ0
t:特殊 = {
*整備工場の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*整備工場の設置 = 整備工場は一箇所に設置する。
*整備工場の床面積 = 1000m2とする。
*整備工場の構造 = 1階建てとする。
*整備工場の特殊効果 = 整備判定時+10の修正を得られる。
}
t:→次のアイドレス = 大整備工場(施設),兵器の改造(イベント),艦船整備ドック(施設),整備猫(猫士専用職業)
}
アイドレス工場から派生する施設アイドレス。
データ開示当初は派生に含まれていなかったが、アイドレスのVer.UPの際のデータ改訂に伴い、新たに追加された。
整備工場とは、主に乗り物の修理や定期的なメンテナンスを行ったり、パーツの取り付けやチューニング等を
こなす施設で、日本では主に自動車が対象となる。航空機等は専門の整備工場があり、そちらで整備が行われている。
アイドレス性能的にはシンプルに整備評価に+10するというもので、毎ターンの整備判定に悩まされている藩国では
検討する価値は十分にある。整備系の職業を更新するよりもよっぽど即効性のある対策となるだろう。
また整備評価欲しさにアイドレス工場を停止する必要が少なくなるので技術低下を抑えることが出来ることも大きい。
派生は更なる整備評価への+が期待できる大整備工場、整備してきた技術ノウハウの転用を行うのか兵器の改造、
人機数の高い艦船の専門工場となる艦船整備ドッグ、猫士用の整備士職である整備猫の4つ。
(2012/1/9 白石裕)