#新記述
L:新型エアバイクの開発 = {
t:名称 = 新型エアバイクの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求:{
新型エアバイクはピケ、サイドカーの成功を受けて生み出された機体である。少々複雑になっても構わないので高性能な機体をということで、機体は大型化され、武装、装甲がめぐらされ、選択式ではあるものの閉鎖式防弾キャノピーも装備された。新基軸として同乗者2名がそのまま手持ち武器で戦えるように作られている。
}
t:周辺環境 = 平原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*新型エアバイクの開発のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
*新型エアバイクの開発の位置づけ = ,,生産イベント。
*新型エアバイクの開発の内容 = ,,このイベントを取得した国は、その国用の新型エアバイク(バイク)の作成を行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:新型エアバイクの開発 = {
t:名称 = 新型エアバイクの開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求{
新型エアバイクはピケ、サイドカーの成功を受けて生み出された機体である。少々複雑になっても構わないので高性能な機体をということで、機体は大型化され、武装、装甲がめぐらされ、選択式ではあるものの閉鎖式防弾キャノピーも装備された。新基軸として同乗者2名がそのまま手持ち武器で戦えるように作られている。
}
t:周辺環境 = 平原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*新型エアバイクの開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
*新型エアバイクの開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。
*その国用の新型エアバイク(乗り物)を作成できる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
ビギナーズ藩国(現在の満点星国)のエアバイク、ピケ・サイドカーから派生するイベントアイドレス。
読んで字の如く、前二機種に続く第三のエアバイクの開発を行うイベントである。
位置付け的にはAR増強用のピケと戦闘力を付加したピケ・サイドカーに対し、本機は戦闘力強化型という感じか。
派生や経緯を見る限りでは順当に進化していっていると言えるだろう。
一般性能要求に寄れば、ピケ・サイドカーを複雑化と引き換えに高性能化したのが本機である模様。
大型化したことで同乗者の数も二人に増えているため、外見が大きく変わっていると予想される。
バイクとサイドカーの関係から考えるに、おそらくは左右にサイドカーが装着されているのだろう。
元々サイドカーという乗り物は、その形状のせいで片側にバランスが偏るため操縦性に関しては癖が強い。
ピケ・サイドカーの難点がその操縦性の悪さにあると考えると、大幅な改善が施されたと言えるだろう。
武装や装甲の強化に加え、閉鎖式防弾キャノピーの搭載や同乗者二人が火器を使用できる仕様など戦闘力の強化も著しい。
ある意味、新型エアバイクはエアバイク型の装甲車や兵員輸送車と言ってもいいのかもしれない。
ただ、気になるのは複雑化と高性能化による出撃コストや整備コストの悪化である。
本文中にも「少々複雑になっても構わないので」とあるので、必要資産などの悪化は避けられないだろう。
重武装化によって機動性能やARなどが低下する可能性も否めない。
戦闘力強化とコストの悪化が吉と出るか凶と出るかは、開発者と運用者の腕次第といったところだろうか。
開発イベントであるためこのイベントに派生はない。
新型エアバイクからは派生が出現すると思われるので、派生取得はそちらから行いたい。
(2011/05/01 那限・ソーマ=キユウ・逢真)