<暗殺>

#新記述
L:暗殺 = {
 t:名称 = 暗殺(イベント)
 t:要点 = 忍びより,暗器で,一撃
 t:周辺環境 = 応急
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *暗殺のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
  *暗殺の位置づけ = ,,特殊イベント。
  *暗殺の内容 = ,,ゲームの結果によって要人が一名死亡する。
 }
 t:→次のアイドレス = 偽りの家庭(イベント),緑オーマの覚醒(イベント),政治的安定(イベント),第2の暗殺(イベント)

#旧記述
L:暗殺 = {
 t:名称 = 暗殺(イベント)
 t:要点 = 忍びより,暗器で,一撃
 t:周辺環境 = 応急
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *暗殺のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *暗殺の効果 = ゲームの結果によって要人が一名死亡する。
 }
 t:→次のアイドレス = 偽りの家庭(イベント),緑オーマの覚醒(イベント),政治的安定(イベント),第2の暗殺(イベント)


解説

隠された武器より派生する強制イベント。
かつては情報機関からも派生していたが、
現在は情報が修正され、こちらから派生するイベントは
邪魔者の暗殺に変更されている。

暗殺とは、主に政治的、宗教的または実利的な理由により、
要人殺害を密かに計画・立案し、不意打ちを狙って実行する
殺人行為のこと。見せしめや弾圧、粛清の一種としても存在する。

ニューワールドではしばしば敵が自爆テロと似たような感覚で
行う有名プレイヤーあるいは個人ACEを狙った破壊行為。

トラブル暗躍どんとこい、天然の釣り堀のような宰相府以外では
あまり歓迎されない。

世界イベントかつ特殊イベントであり、このゲームの結果によって
要人が一人死亡するというもの。
要人は、社会的に高い地位や身分を有する人のこと。
いわゆるVIPであるが、問題はこのイベントの要人。
敵方であるか味方であるかはっきりしていない点である。
逆にいわせれば、このイベントを利用して敵の要人を一人
なかったことにできてしまう。

派生前の隠された武器が複数の枝から派生しているのが
確認されているので、こちら側から敵にしかける
攻めのイベントとして活用できる可能性があるわけだが、
強制イベントであり、かかる費用が合計80マイル。
費用面やメンタル面、後のフォローを考えると
正直なところやられる前に殺れ!というよほどの気合と準備と
覚悟がない限りおすすめしない。

派生は偽りの家庭、俺達の得意分野だ、とでもいいたげな
緑オーマの覚醒、暗殺結果としてか政治的安定
そし第2の暗殺である。

(2010/10/21 弓下嵐)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(イベント,世界イベント,特殊イベント);
最終更新:2024-05-07 (火) 22:38:16
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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Last-modified: 2024-05-07 (火) 22:38:16