#新記述
L:死に急ぐトラオ = {
t:名称 = 死に急ぐトラオ(強制イベント)
t:要点 = 戦い,輝く手,涙
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*死に急ぐトラオのイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*死に急ぐトラオの位置づけ = ,,,{自動イベント,生活イベント}。
*死に急ぐトラオの内容1 = ,,,死に急ぐトラオが発生すると、トラオは危険なことをどんどんやろうとする。
*死に急ぐトラオの内容2 = ,,,成功するとトラオは大切な人を思い出す。
*死に急ぐトラオの内容3 = ,,,失敗するとトラオは死亡する。
}
t:→次のアイドレス = 修行(イベント),子供できた(イベント),手を繋いで話さない(イベント),夜飛び起きる(イベント)
}
#旧記述
L:死に急ぐトラオ = {
t:名称 = 死に急ぐトラオ(強制イベント)
t:要点 = 戦い,輝く手,涙
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*死に急ぐトラオのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*死に急ぐトラオの位置づけ = 生活イベントとして扱う。
*死に急ぐトラオが発生すると、トラオは危険なことをどんどんやろうとする。
*このイベントが成功するとトラオは大切な人を思い出す。
*このイベントが失敗するとトラオは死亡する。
}
t:→次のアイドレス = 修行(イベント),子供できた(イベント),手を繋いで話さない(イベント),夜飛び起きる(イベント)
}
&tag(イベント,個人イベント,生活イベント,強制イベント);
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