L:猫妖精(ロッシ家版) = {
t:名称 = 猫妖精(ロッシ家版)(職業)
t:要点 = 猫耳,尻尾,にゃんにゃん謡う
t:周辺環境 = 砂漠の家
t:評価 = 体格5,筋力6,耐久力7,外見9,敏捷8,器用5,感覚5,知識11,幸運7
t:特殊 = {
*猫妖精(ロッシ家版)の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*猫妖精(ロッシ家版)の位置づけ = ,,{自家用アイドレス,猫系,コパイロット系}。
*猫妖精(ロッシ家版)のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
*猫妖精(ロッシ家版)の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*猫妖精(ロッシ家版)の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料-2万t。
*猫妖精(ロッシ家版)の知識補正 = 歩兵,,知識、評価+4、燃料-3万t。
}
t:→次のアイドレス = 合体にゃんにゃん謡う(絶技),猫学者(職業),猫の爪(アイテム),猛猫(職業)
}
#lsx(tag=猫妖精(ロッシ家版)(ACE))
&tag(職業,派生職業,白兵戦,コパイ(ALL),位置づけ(猫系));
最終更新:2024-03-31 (日) 21:05:56
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