#新記述
L:生存者捜し = {
t:名称 = 生存者捜し(イベント)
t:要点 = つらそう、戦時下、仮設住宅
t:周辺環境 = 東京
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生存者捜しのイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*生存者捜しの位置づけ = ,,,生活イベント。
*生存者捜しの内容 = ,,,次回のゲームは生死不明の人の消息探しになる。
}
t:→次のアイドレス = 隠された道(イベント),謎の人物との接触(イベント),生存者発見(イベント),墓参り(イベント)
}
#旧記述
L:生存者捜し = {
t:名称 = 生存者捜し(イベント)
t:要点 = つらそう,戦時下,仮設住宅
t:周辺環境 = 東京
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生存者捜しのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*次回のゲームは生死不明の人の消息探しになる。
}
t:→次のアイドレス = 隠し通路(イベント),謎の人物との接触(イベント),生存者発見(イベント),墓参り(イベント)
}
&tag(イベント,個人イベント);
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