L:瞑想の民 = {
t:名称 = 瞑想の民(人)
t:要点 = 瞑想,失敗,てへへ
t:周辺環境 = この世の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識4,幸運2
t:特殊 = {
*瞑想の民の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。
*瞑想の民の位置づけ = ,,{人専用,高位人}。
*瞑想の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。
*瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,({魔法,詠唱}での)全判定、評価+8。
}
t:→次のアイドレス = 赤魔法使(職業),緑魔法使(職業),黒魔法使(職業),黄魔法使(職業)
}
#旧書式
L:瞑想の民 = {
t:名称 = 瞑想の民(人)
t:要点 = 瞑想,失敗,てへへ
t:周辺環境 = この世の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識4,幸運2
t:特殊 = {
*瞑想の民の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
*瞑想の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*瞑想の民は魔法・詠唱行為に関して+8修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 赤魔法使(職業),緑魔法使(職業),黒魔法使(職業),黄魔法使(職業)
}
最終更新:2024-04-04 (木) 22:50:40
更新履歴:8/10 データ収録
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