L:神犬 = {
t:名称 = 神犬(種族)
t:要点 = 巨大な、地獄の、番犬ども
t:周辺環境 = 世界の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3
t:特殊 = {
*神犬の人カテゴリ = ,,犬士種族アイドレス。
*神犬の位置づけ = ,,{犬士専用,種族}。
*神犬の保持根源力 = ,,140000。
*神犬のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。
*神犬の犬系職業補正 = 歩兵,条件発動,(犬系職業を着用している場合の)全能力、評価+4。
}
t:→次のアイドレス = ワンワンブレス(技術),ケルベロス(職業),ダイア―ウルフ(職業),賢者の護り犬(職業)
}
#旧書式
L:神犬 = {
t:名称 = 神犬(種族)
t:要点 = 巨大な、地獄の、番犬ども
t:周辺環境 = 世界の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3
t:特殊 = {
*神犬の人カテゴリ = 犬士種族アイドレスとして扱う。
*神犬は根源力140000を持つ。
*神犬は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*神犬は犬系職業についた際、全能力に+4する。
}
t:→次のアイドレス = ワンワンブレス(技術),ケルベロス(職業),ダイア―ウルフ(職業),賢者の護り犬(職業)
}
&tag(種族,EV172,犬士種族アイドレス,犬士専用);
最終更新:2024-03-25 (月) 23:13:14
更新履歴:11/17 特殊修正
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