<精霊医>

L:精霊医 = {
 t:名称 = 精霊医(イベント)
 t:要点 = 体中に模様,半裸,手が光る
 t:周辺環境 = 森
 t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力6,外見-3,敏捷4,器用9,感覚9,知識11,幸運7
 t:特殊 = {
  *精霊医の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *精霊医の位置づけ = ,,{理力系,精霊医療系}。
  *精霊医の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:(器用+知識)÷2
  *精霊医の治療補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)治療、評価+4、燃料-2万t。属性(魔法)。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
  *精霊医の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
  *精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)治療、評価+4、燃料-1万t。属性(魔法)。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
 }
 t:→次のアイドレス = 精霊使い(職業),まじない師(職業),真の名(イベント),森への大量移住(イベント)

解説


ギャラリー

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(絵:八重垣慶)

派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

#lsx(tag=精霊医(ACE))

関連FAQ

&tag(派生職業,位置づけ(精霊医療系),位置づけ(理力系),治療,詠唱戦);


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Last-modified: 2024-03-26 (火) 23:15:54