L:色違いのペア時計 = {
t:名称 = 色違いのペア時計(アイテム)
t:要点 = ミニ懐中時計,記念品の箱,手渡しする恋人達
t:周辺環境 = 別々の場所で働く二人
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*色違いのペア時計のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
*色違いのペア時計の位置づけ = ,,,ショップアイテム。
*色違いのペア時計の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。
*色違いのペア時計の販売価格 = ,,,20マイル。
*色違いのペア時計の着用箇所 = ,,,腕に着用するもの。
*色違いのペア時計の形状 = ,,,腕時計。
*色違いのペア時計の共有 = ,,,一対となっておりキャラクター二人で共有することができる。
*色違いのペア時計の特殊能力1 = ,,,この時計を見た時、共有している相手の顔をたまに思い出す。この効果は3分持続する。
*色違いのペア時計の特殊能力2 = ,,,ペアでつけることでラブラブを主張できる。
*色違いのペア時計の特殊能力3 = ,,,所有者は時間を知ることができる。
}
t:→次のアイドレス = 思い出の場所へ(イベント),今日は甘えていい?(イベント),たまの休息(イベント),改造時計(アイテム)
}
アイテムショップで販売中の腕に着用するアイテム。
ACEへの贈り物として紹介、販売されている。
価格は20マイル。
2個1セットで販売されており、片方をACEに渡して
共有することができる。
腕時計とは、ベルト(帯、バンド)によって腕に
装着することができる小型の携帯用時計である。
場所を選ばず時刻を知ることを可能とする。
アイドレスでもそれは変わらずこのアイテムの
この時計を見た時、共有している相手の顔をたまに
思い出し、この効果は3分持続する、というアイテムで、
ほぼラブラブであることを主張するためのものである。
装備している間はラブラブを主張できる特殊が
ついているため、のろけ専用アイテムというか
さみしがりやのACEや逆にACEから愛されている
自信がないプレイヤー向けのアイテムだろう。
個人ACEのそばに常についていてあげたいが、
そうもいかない立場のPCにとっては間違いなく
便利なアイテムの1つだろう。
派生は、思い出の場所へ、今日は甘えていい?
たまの休息といったラブラブイベントと、
改造時計である。
(弓下嵐 2010/06/04)
&tag(アイテム,着用型アイテム,腕装備,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(ACEへの贈り物));
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