#新記述
L:蘇る森 = {
t:名称 = 蘇る森(イベント)
t:要点 = 森,ネコリスファミリー,小さい苗
t:周辺環境 = 焼け野原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*蘇る森のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*蘇る森の位置づけ = ,,,生活イベント。
*蘇る森の内容1 = ,,,次回のイベントは森を蘇らせるために行動することになる。
*蘇る森の内容2 = ,,,成功すると森は再生する。
}
t:→次のアイドレス = 世界樹の芽(施設),リリカルソード(マジックアイテム),かのものの侵攻情報(イベント),ネコリスにお話(イベント)
}
#旧記述
L:蘇る森 = {
t:名称 = 蘇る森(イベント)
t:要点 = 森,ネコリスファミリー,小さい苗
t:周辺環境 = 焼け野原
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*蘇る森のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*蘇る森の位置づけ = 生活イベントとして扱う。
*蘇る森を取得したPCは次回、森を蘇らせるために行動する。
*蘇る森に成功すれば森は再生する。
}
t:→次のアイドレス = 世界樹の芽(施設),リリカルソード(マジックアイテム),かのものの侵攻情報(イベント),ネコリスにお話(イベント)
}
&tag(イベント,個人イベント,生活イベント);
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