L:連邦の民 = {
t:名称 = 連邦の民(人)
t:要点 = 愛を,捨てきれない,人
t:周辺環境 = かつての楽園
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運4
t:特殊 = {
*連邦の民の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。
*連邦の民の根源力制限 = ,,着用制限(根源力25001以上)。
*連邦の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。
*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+<個人ACEからの愛情評価>。
}
t:→次のアイドレス = 復讐者(職業),デスアイズ(絶技),花屋(職業),スローライフ(職業)
}
#旧書式
L:連邦の民 = {
t:名称 = 連邦の民(人)
t:要点 = 愛を,捨てきれない,人
t:周辺環境 = かつての楽園
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運4
t:特殊 = {
*連邦の民の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
*連邦の民は根源力25000以下は着用できない。
*連邦の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*連邦猫は個人ACEからの愛情評価分だけ全能力が上昇する。
}
t:→次のアイドレス = 復讐者(職業),デスアイズ(絶技),花屋(職業),スローライフ(職業)
}
&tag(人アイドレス,EV172,高位人アイドレス);
最終更新:2024-04-04 (木) 17:16:57
更新履歴:9/28 新書式適用
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