#新記述
L:野心封印猫 = {
t:名称 = 野心封印猫(アイテム)
t:要点 = 猫,かわいい,身体弱い
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*野心封印猫のアイテムカテゴリ = ,,同行型アイテム。
*野心封印猫の位置づけ = ,,NPC(猫)。
*野心封印猫の効果 = ,,このアイテムを持つ人物は野心を封印し、猫の世話をする。
}
t:→次のアイドレス = 猫の死(条件付イベント),しばしの休息(イベント),勉強(強制イベント),大事にかわいがられる(強制イベント)
}
#旧記述
L:野心封印猫 = {
t:名称 = 野心封印猫(アイテム)
t:要点 = 猫,かわいい,身体弱い
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*野心封印猫のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。
*野心封印猫の効果 = このアイテムを持つ人物は野心を封印し、猫の世話をする。
}
t:→次のアイドレス = 猫の死(条件付イベント),しばしの休息(イベント),勉強(強制イベント),大事にかわいがられる(強制イベント)
}