L:高機動 = {
t:名称 = 高機動(職業)
t:要点 = 真顔,変態,吐き気
t:周辺環境 = 爆発
t:評価 = 体格7,筋力9,耐久力7,外見-22,敏捷4,器用6,感覚0,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*高機動の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*高機動の筋力による敏捷判定能力 = ,,敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
}
t:→次のアイドレス = マッスルスリンガー(職業),決めポーズうえっぷ(絶技),変態服(アイテム),変身すると筋力UP(イベント)
}
#lsx(tag=高機動(ACE))
&tag(職業,派生職業);
最終更新:2024-03-21 (木) 23:12:53
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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