#新記述
L:おめでた = {
t:名称 = おめでた(イベント)
t:要点 = お腹が,大きく,笑顔
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*おめでたのイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*おめでたの位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
*おめでたの内容 = ,,子供を一人懐妊する。
}
t:→次のアイドレス = 胎教(イベント),命名(イベント),小さな加護(イベント),親切をふりまく(イベント)
}
#旧記述
L:おめでた = {
t:名称 = おめでた(イベント)
t:要点 = お腹が,大きく,笑顔
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*おめでたイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*子供を一人懐妊する。
}
t:→次のアイドレス = 胎教(イベント),命名(イベント),小さな加護(イベント),親切をふりまく(イベント)
}
夫婦間の仲がいいと派生するイベント。
個人枝からしか見つからないので、生活ゲームなどで相手に構いまくるプレイングをしないと派生しないようである。
内容は強く、子供を必ず一人懐妊できると言う物。
ちなみにこの効果にHQBを積んでも生まれる子供の人数が増える事はない。
通常子供を授かるには、仲のいいプレイングをした後、ダイスを振って1d100で30以下の数字を出さないといけない。
つまりダイス運が悪い人はダイス補正アイテムを必要とするのだが、ダイス補正アイテムのほとんどは家がないと
使えないのが難しい所である。
子供は欲しいがダイス運が悪いと言う人は、この派生が出現したら取得を考えるのもいいだろう。
次の派生は
生まれる子供に胎教と 命名
生まれる子供を守る小さな加護
そして子供の誕生を喜んでくれた人達へ 小さな親切をふりまくと、全て子供絡みのイベントである。
(多岐川佑華 2010/07/13)
&tag(イベント,個人イベント,特殊イベント,自動イベント);
最終更新:2024-03-04 (月) 21:25:59
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
トップに戻る