L:アイアンガール = {
t:名称 = アイアンガール(ACE)
t:要点 = 少女、金属部品、どこか強そう
t:周辺環境 = 街中
t:評価 = 全能力36
t:特殊 = {
*アイアンガールのACEカテゴリ = ,,逗留ACE。
*アイアンガールのみなし職業 = ,,{<メタルボディ>,<鋼鉄の腕>,<キックの鬼><パンチの鬼>}。
*アイアンガールの白兵戦闘補正 = ,条件発動,(白兵戦闘での)全判定、評価+4。
}
t:→次のアイドレス = メタルボディ(職業),鋼鉄の腕(職業),パンチの鬼(職業),戦争の英雄オタポン(ACE)
}
#lsx(tag=ACEアイアンガール-アイアンガール-プロモ済み)
オタポンから派生する藩国逗留ACE。
アイアンガールは日本語に直訳すると『鉄の少女』であり、
鉄の字が示すように生身の人間ではなく機械の体を持つ。
オタポンが溺愛しているメイドロボらしい という情報以外はほとんど謎のヴェールに包まれていたが、
蓋を開けてみればいかにもロボらしいメタルボディ鋼鉄の腕に加えて
キックの鬼パンチの鬼というみなし職業。
メイドロボというよりはバックアップ担当のオタポンに対する前衛担当、ボディーガードのようなものに見える。
全評価36(オタポンのHQ継承で+1)という高評価と本人の白兵戦闘での+4修正、
みなし職業のキックの鬼による+2修正で白兵評価43を誇る。
近年開示されるACEの評価は増加傾向にあるようだが、この数字は開示された全ACEの中でもかなりの高評価。
ロボなので低物理域に行った場合どうなるか解らない事などを考慮すれば
戦闘における活躍も十分期待できるのではないだろうか。
派生は自身のみなし職業であるメタルボディ(職業)、鋼鉄の腕(職業)、パンチの鬼(職業)の3つと、
主人のプロモーション(もしくは同一存在)と思われる戦争の英雄オタポン(ACE)である。
職業に関しては開示すればどれも白兵や装甲のパワーアップを見込めると思われるが、
メタルボディ、鋼鉄の腕の両方とも恐らく人の形質問題に関わってくるので取得には慎重を要するだろう。
(九重 千景 10/05/23)
&tag(ACE,藩国逗留ACE,メタルボディ(ACE),鋼鉄の腕(ACE),パンチの鬼(ACE),キックの鬼(ACE),ACEアイアンガール,アイアンガール);
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