#新記述
L:アイテム作成ギルド = {
t:名称 = アイテム作成ギルド(組織)
t:要点 = ギルドマーク,作りかけのアイテム,アイテム職人
t:周辺環境 = 宰相府
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アイテム作成ギルドの組織カテゴリ = ,,冒険組合。
*アイテム作成ギルドの長 = ,,風杜神奈@暁の円卓藩国。
*アイテム作成ギルドの母体組織 = ,,なし。
*アイテム作成ギルドの特殊能力 = ,,アイテム作成ギルドは10分3マイルで”f:”の査定を受けることができる。
}
t:→次のアイドレス = アイテム工房(施設),ギルドの拡張(イベント),技術検証(技術),アイテム加工技術(技術)
}
#旧記述
L:アイテム作成ギルド = {
t:名称 = アイテム作成ギルド(組織)
t:要点 = ギルドマーク,作りかけのアイテム,アイテム職人
t:周辺環境 = 宰相府
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アイテム作成ギルドの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。
*アイテム作成ギルドの長 = 毎ターン変更される。T11の場合、風杜神奈(暁の円卓藩国)。
*アイテム作成ギルドの母体組織 = なし
*アイテム作成ギルドの特殊 = アイテム作成ギルドは10分3マイルで”f:”の査定を受けることができる。
}
t:→次のアイドレス = アイテム工房(施設),ギルドの拡張(イベント),技術検証(技術),アイテム加工技術(技術)
}