#新記述
L:アイドル = {
t:名称 = アイドル(職業)
t:要点 = 歌う,ポーズ,マイク
t:周辺環境 = コンサートホール
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力7,外見9,敏捷4,器用5,感覚3,知識3,幸運12
t:特殊 = {
*アイドルの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*アイドルの位置づけ = ,,,音楽系。
*アイドルの根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:100000以上)。
*アイドルの歌唱行為 = 歌唱行為,,条件発動,なし。
*アイドルの歌唱時補正 = ,,条件発動,(歌唱を行う場合の){防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。
*アイドルの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*アイドルの歌唱行動 = ,,,歌唱行為の評価を他の行為の代わりとして使えるときがある。行動宣言前にこれができるか相談すること。
}
t:→次のアイドレス = トップアイドル(職業),プロデューサー(ACE),地方巡業(イベント),沈静の歌(絶技)
}
#旧記述
L:アイドル = {
t:名称 = アイドル(職業)
t:要点 = 歌う,ポーズ,マイク
t:周辺環境 = コンサートホール
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力7,外見9,敏捷4,器用5,感覚3,知識3,幸運12
t:特殊 = {
*アイドルの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*アイドルのアイドレスを着用するには根源力が10万以上必要になる。
*アイドルは歌唱行為が出来、この時、防御、移動判定は評価+2される。燃料は必ず-1万tされる。
*アイドルは白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2される。燃料は必ず-1万tされる。
*アイドルは歌唱行為の評価を他の行為の代わりとして使えるときがある。行動宣言前にこれが出来るか相談すること。
}
t:→次のアイドレス = トップアイドル(職業),プロデューサー(ACE),地方巡業(イベント),沈静の歌(絶技)
}
アイドルとは主に芸能界で若い人気者のことを指す時に用いられる言葉。
1940年代のアメリカで偶像を表す「idol」の意味が発展・変化し「若い人気者」としての意味が成立した。
これはフランク・シナトラが「女学生のアイドル(bobby-soxer's idol)」と呼ばれ人気を博して以来のこととされる。
エルヴィス・プレスリーもビートルズもデビュー当時はアイドルと呼ばれていた。
根源力制限10万がある代わりに、評価が高い。
特に外見と幸運が高い。これらはオーディションを勝ち抜くためには必須のものだからだろう。
歌唱行為((知識+外見)÷2)に必要な知識が他に比べ低いが、外見が高く特殊の歌唱補正によりアイドル単体で歌唱評価は8まで出せる。
歌唱行為の評価を他の行為の代わりとして使える特殊があるが、根源力制限があるため人数で評価を補う方法は取りづらいため、他の職業で知識、外見評価をフォローしないと実践では使いにくいだろう。
アイドレス内ゲームきみプロ!では、プレイヤーがプロデューサーとなり、設定国民のアイドル候補生をアイドルに育て上げる事が出来る。
育て上げたアイドルはマイル等を消費する事でL化(データ化)することも可能。
きみプロ!出身でL化されたアイドルは20091028の時点ではアズキさんが存在してる。
t:→次のアイドレス
トップアイドル(職業)
アイドルの頂点を目指す。 根源力制限も中々にきつそう。
プロデューサー(ACE)
アイドルをアシスト。ACEというのが気になる所。
地方巡業(イベント)
千里の道も一歩から。ファンを大事に。
沈静の歌(絶技)
聴衆の気持ちを落ち着かせる効果がありそうだ。
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 09/10/28)
09/11/1解説修正
#lsx(tag=アイドル(ACE))
&tag(職業,派生職業,白兵戦,歌唱,着用制限(根源力10万));
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