#新記述
L:アーノマーホ = {
t:名称 = アーノマーホ(絶技)
t:要点 = Aの魔法陣開始の文言,文言を唱える人
t:周辺環境 = 割れる大地
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アーノマーホの絶技カテゴリ = ,,,組織絶技。
*アーノマーホの効果 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)対象の部隊は絶技を一つ無効化する、燃料-20万t。
}
t:→次のアイドレス = アースクエイク(絶技),メテオストライク(絶技),迷宮破壊呪文(絶技),Aの魔法陣(アイテム)
}
#旧記述
L:アーノマーホ = {
t:名称 = アーノマーホ(絶技)
t:要点 = Aの魔法陣開始の文言,文言を唱える人
t:周辺環境 = 割れる大地
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アーノマーホの絶技カテゴリ = 組織絶技として扱う。
*アーノマーホを使用した部隊は絶技を一つ無効化する。この絶技を使用するたびに燃料-20万tされる。
}
t:→次のアイドレス = アースクエイク(絶技),メテオストライク(絶技),迷宮破壊呪文(絶技),Aの魔法陣(兵器)
}
絶技を無効化する絶技。星見司の塔から派生する。
その昔テンダイスで行なわれていた「ターニの帰還」の世界(古代レムーリア)にて信仰されていた神の名前でもある。実在はしないらしい。
この絶技は青にして正義の「絶技より早いパンチ」と同じ能力を持つが、燃料を20万t消費する。
そのためか、生活ゲームでも燃料などの消費を行なうようになった上に、オフシーズン中はマイル払いと聞いて「いざって時に使えないじゃないですか!」といった海法氏の発言はある意味有名。
実際の所は、燃料20万で命が助かるならかなりお得ではある。燃料が20万残っていれば、だが。
編制時に支払うことになるため、使用の予定がある場合は是非とも支払っておきたいものである。燃料が(以下略
なお、派生は殆ど絶技。いまいち聞いたことが無いものが多い(別のゲームで聞いたような気がする)が、何故かAの魔法陣だけ兵器扱いである。
ルールブックの角で思いっきり殴っているのを想像したのは、一人だけではあるまい。
(玄霧弦耶 4/18)
&tag(絶技,組織絶技);
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