L:ウサっ娘 = {
t:名称 = ウサっ娘(職業)
t:要点 = 丸尻尾,長い耳,白い毛皮
t:周辺環境 = 雪国
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力6,外見10,敏捷9,器用3,感覚4,知識2,幸運7
t:特殊 = {
*ウサっ娘の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*ウサっ娘の外見補正 = 歩兵,任意発動,(ウサミミを使用した場合の)外見、評価+5。
*ウサっ娘のTPO = ,,<ウサっ娘の外見補正>を、外交などの公の場で使用すると社会的に死ぬ。
*ウサっ娘の移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR-1。
}
t:→次のアイドレス = バニーちゃん(職業)
}
#旧書式
L:ウサっ娘 = {
t:名称 = ウサっ娘(職業)
t:要点 = 丸尻尾,長い耳,白い毛皮
t:周辺環境 = 雪国
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力6,外見10,敏捷9,器用3,感覚4,知識2,幸運7
t:特殊 = {
*ウサっ娘の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*ウサっ娘の魅力増加 = ,任意発動,外見を+5できる。ただし、公共の場で使うと社会的に死ぬ。
*ウサっ娘の移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR-1。
}
t:→次のアイドレス = バニーちゃん(職業)
}
#lsx(tag=ウサっ娘(ACE))