<ウサっ娘>

L:ウサっ娘 = {
 t:名称 = ウサっ娘(職業)
 t:要点 = 丸尻尾,長い耳,白い毛皮
 t:周辺環境 = 雪国
 t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力6,外見10,敏捷9,器用3,感覚4,知識2,幸運7
 t:特殊 = {
  *ウサっ娘の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *ウサっ娘の外見補正 = 歩兵,任意発動,(ウサミミを使用した場合の)外見、評価+5。
  *ウサっ娘のTPO = ,,<ウサっ娘の外見補正>を、外交などの公の場で使用すると社会的に死ぬ。
  *ウサっ娘の移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR-1。
 }
 t:→次のアイドレス = バニーちゃん(職業)

#旧書式
L:ウサっ娘 = {
 t:名称 = ウサっ娘(職業)
 t:要点 = 丸尻尾,長い耳,白い毛皮
 t:周辺環境 = 雪国
 t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力6,外見10,敏捷9,器用3,感覚4,知識2,幸運7
 t:特殊 = {
  *ウサっ娘の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *ウサっ娘の魅力増加 = ,任意発動,外見を+5できる。ただし、公共の場で使うと社会的に死ぬ。
  *ウサっ娘の移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR-1。
 }
 t:→次のアイドレス = バニーちゃん(職業)

解説

2010年~2011年の年末年始にかけて、NWCで行われたビンゴ大会の個人用景品の派生職業アイドレス。
別バージョンとしてウサボーイも存在する。
当選者はデータの開示を見て、ウサボーイウサっ娘かを選ぶことができた。
周辺環境は雪国。基本的に寒いところにいる職業のようだ。
要点や名称からは、ウサギと女の子が合わさった姿がイメージされる。

能力的には、外見が10、敏捷が9と名称から予想される通りの数値が高くなっている。
他の能力も何気に高く、弱点は知識と器用くらいのものだろうか。
特殊は外見補正で、任意発動で評価が+5される。
移動時にARが-1されるというもので、ウサボーイと違い外見を重視した能力となっている。

ただでさえ高い外見がさらに+5されるという能力は、生活ゲームやr:などで役に立ってくれそうだ。
一方注意したいのが、公の場でこの能力を使うと社会的に死ぬという点。
おそらく、この外見補正は可愛らしい仕草などで外見を高めると予測され、公の場などの厳粛な場で使うと
ただの「痛いひと」と認識されてしまうのだろう。
交渉事は外見が高いと有利なだけに、つい使ってしまいたくなるが注意と我慢が必要だ。

次のアイドレスは、更に外見に磨きがかかりそうなバニーちゃんである。

○景品根拠

  1. 芝村 > 商品は。 個人用が特別アイドレス ウサっ娘 or ウサボーイ 藩国用が、まさかの騎士団参加税17、18t無料権利付き1個 (1/1-00:53:06)

(双海 環 12/05/05)


ギャラリー

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(絵:優羽カヲリ)

派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

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関連FAQ


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Last-modified: 2024-04-17 (水) 22:43:22