L:ウサボーイ = {
t:名称 = ウサボーイ(職業)
t:要点 = 丸尻尾,長い耳,茶色い毛皮
t:周辺環境 = 夏の雪国
t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力6,外見10,敏捷9,器用3,感覚4,知識2,幸運7
t:特殊 = {
*ウサボーイの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*ウサボーイのダッシュ能力 = 歩兵,任意発動,(自分だけ)逃げる事に成功する。
*ウサボーイの移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR-1。
}
t:→次のアイドレス = ウサ執事(職業)
}
2010年~2011年の年末年始にかけて、NWCで行われたビンゴ大会の個人用景品の派生職業アイドレス。
別バージョンとしてウサっ娘も存在する。
周辺環境に夏の雪国とあるということは、基本的に寒い国にいる職業なのだろうか?
要点からは、ウサギとボーイ(少年)の合わさった姿がイメージされる。
能力的には名前からの想像通り、外見と敏捷が高いのだが、数値が外見が10、敏捷が9と破格の能力を有している。
何気なく幸運も7、耐久力も6と高い。弱点は知識と器用くらいなものだろうか。
特殊は(自分だけ)逃げることに成功できるダッシュ能力。
移動時のAR-1という、派生職業アイドレスだけあってなかなかのものである。
ダッシュ時に「自分だけ」逃げられる。という能力は一見卑怯っぽくて心理的に使いづらそうだが、団体行動ではなく
一人で冒険する時や、部隊の斥候役として個人で先行する時には、この上なく心強い能力だろう。
移動時のAR-1と合わせて囮役も安心して任せられるので、指揮官次第では素晴らしく役立つ能力になるはずである。
次のアイドレスはウサ執事。
ウサボーイから派生しているということは、ウサ耳・ウサ尻尾のついた執事なのだろう。
ある意味、なんとも浪漫あふれる職業である。
○景品根拠
(双海 環 12/05/03)
#lsx(tag=ウサボーイ(ACE))