<コック>

#新記述
L:コック = {
 t:名称 = コック(ACE)
 t:要点 = 世界の危機,ダガー,コック
 t:周辺環境 = 沈黙のFEG
 t:評価 = 全能力33
 t:特殊 = {
  *コックのACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *コックのみなし職業 = ,,{<ワンダーダガー>,<ダガーマン>,<ダガーウイザード>,<炎の料理人>}。
  *コックのダガー代用能力 = ,,包丁をダガーとして扱うことができる。
  *コックの登場能力 = ,,調理場から登場する。
 }
 t:→次のアイドレス = ダガーウイザード(職業),ダガー包丁(アイテム),ジャガイモ料理(絶技),帽子を取ると印象激変(イベント)
}}

#旧記述
L:コック = {
 t:名称 = コック(ACE)
 t:要点 = 世界の危機,ダガー,コック
 t:周辺環境 = 沈黙のFEG
 t:評価 = 全能力33
 t:特殊 = {
  *コックのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *コックは ワンダーダガーダガーマンダガーウイザード炎の料理人として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
  *コックは包丁をダガーとして扱える。
  *コックは調理場から登場する。
 }
 t:→次のアイドレス = ダガーウイザード(職業),ダガー包丁(アイテム),ジャガイモ料理(絶技),帽子を取ると印象激変(イベント)


同一存在

#lsx(tag=ACEコック-コック-プロモ済み)

解説

ギャラリー


派生ルート


所持藩国または所持者


関連FAQ


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