#新記述
L:是空素子 = {
t:名称 = 是空素子(個人ACE)
t:要点 = セミロングの髪,ワンピース
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*是空素子のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*是空素子のみなし職業 = ,,,{<特殊部隊員>,<歩兵>,<整備士>,<名整備士>,<チューニングマスター>}。
*是空素子のみなしACE = ,,,<原素子>。
*是空素子の是空復活 = ,,,儀式魔術中、1回の是空復活ができる。<是空>はどの状態からでもゲームに復帰できる。
}
t:→次のアイドレス = 白にして黄金のウイスキー(個人ACE),バーニングパイロット(職業),ガレージ(施設),国を挙げての結婚式(イベント),I=D・是空機の開発(イベント),是空とおる後期型(PLACE)
}
#旧記述
L:是空素子 = {
t:名称 = 是空素子(ACE)
t:要点 = セミロングの髪,ワンピース
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*是空素子のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*是空素子のみなし職業 = 特殊部隊員,歩兵,整備士,名整備士,チューニングマスターとしてみなす。
*是空素子は儀式魔術中、1回の是空復活が出来る。是空はどの状態からでもゲームに復帰できる。
}
t:→次のアイドレス = 白にして黄金のウイスキー(ACE),バーニングパイロット(職業),ガレージ(施設),国をあげての結婚式(イベント),I=D・是空機の開発(イベント),是空とおる後期型(ACE)
}
#lsx(tag=ACE原素子-是空素子-プロモ済み)
&tag(ACE,個人ACE,特殊部隊員(ACE),歩兵(ACE),整備士(ACE),名整備士(ACE),チューニングマスター(ACE),ACE原素子,是空素子,プロモ済み);
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