#新記述
L:ヘイリー・オコーネル2 = {
t:名称 = ヘイリー・オコーネル2(個人ACE)
t:要点 = ナニワ風の服装,泣き顔,長い髪
t:周辺環境 = I=D
t:評価 = 全能力26
t:特殊 = {
*ヘイリー・オコーネル2のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*ヘイリー・オコーネル2のみなし職業 = ,,,{<撃墜王>,<名パイロット>,<砂漠の騎士>,<教師>}。
*ヘイリー・オコーネル2のみなしACE = ,,,{<ハリー>}。
*ヘイリー・オコーネル2の幸運補正 = ,,条件発動,幸運、自動失敗。
*ヘイリー・オコーネル2の白兵距離戦闘行為補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。
}
t:→次のアイドレス = 乃亜二型(ACE),特攻(イベント),砂漠の騎士(職業),お姫様だっこ(イベント)
}
#旧記述
L:ヘイリー・オコーネル2 = {
t:名称 = ヘイリー・オコーネル2(ACE)
t:要点 = ナニワ風の服装,泣き顔,長い髪
t:周辺環境 = I=D
t:評価 = 全能力26
t:特殊 = {
*ヘイリー・オコーネル2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*ヘイリー・オコーネル2のみなし職業 = 撃墜王、名パイロット、砂漠の騎士、教師
*ヘイリー・オコーネル2のみなしACE = ハリーとして扱う。
*ヘイリー・オコーネル2は幸運判定に必ず失敗する。
*ヘイリー・オコーネル2は白兵戦において+4修正を受ける。
}
t:→次のアイドレス = 乃亜二型(ACE),特攻(イベント),砂漠の騎士(職業),お姫様だっこ(イベント)
}
#lsx(tag=ACEハリー・オコーネル-ヘイリー・オコーネル-プロモ済み)
ヘイリー・オコーネルのプロモーション後の姿。
太陽系総軍の服を脱ぎ、勲章所持者の所属国・ナニワアームズ商藩国にすっかりなれたらしく、ナニワ風の服装に身を待とう。
評価値はプロモ前から+6され、白兵戦評価も+1された。
パイロット関連は特に変更はないが、騎士から砂漠の騎士に上位互換されている。
これにより、白兵評価は34、パイロット時は最低32からスタートとなる。
機体次第とはいえ、そろそろ生身のほうが強くなってきており、これ以降はプレイスタイル次第で大きく変わってくるだろう。
なお、幸運判定に失敗するのは相変わらずで、今もなお不器用なスタイルを貫き通している様子。
運用は合いも変わらず、補正が高く、ARの高い機体に乗せると良いだろう。
その上で、コパイロットが搭乗できるならハリーの姫君着用者(=乃亜・クラウ・オコーネル嬢)が搭乗して、更に補正を加えると良いだろう。
なお、その状態で騎乗中に白兵距離で戦闘を行なえば、評価39スタートになる。
次の派生はイベント2つの職業1つ、ACE1つである。
出撃の悪化版としか言いようのない捨て身の一撃、特攻。
お姫様としてヘイリーに可愛がってもらうお姫様だっこ。
高位西国人からも派生している砂漠の騎士。
そして念願のPLACEである乃亜二型である。
PLACEを取得することで、更にヘイリーそのものと連携を密にし、高い評価をあげられるだろう。
(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/12/06)