#新記述
L:ラグドール = {
t:名称 = 07N ラグドール(乗り物)
t:評価 = 体格15,筋力15,耐久力13,外見13,敏捷33,器用8,感覚15,知識7,幸運6
t:特殊 = {
*ラグドールの乗り物カテゴリ = ,,I=D。
*ラグドールのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
*ラグドールのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。
*ラグドールの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*ラグドールの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
*ラグドールの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。
*ラグドールの人機数 = ,,5人機。
*ラグドールのアタックランク = ,,AR18。
*ラグドールの局地活動能力 = ,,宇宙。
*ラグドールの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。
*ラグドールの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*ラグドールの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。属性(レーザー)。
*ラグドールの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*ラグドールの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+4。属性(レーザー)。
*ラグドールの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*ラグドールの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。属性(レーザー)。
*ラグドールの特殊防御能力 = ,,任意発動,防御判定に敏捷評価を使うことができる。
}
t:→次のアイドレス = ビームラム(アイテム),フライトユニット(アイテム),ファランクス戦術(技術),重主力機の開発(イベント)
}
#旧記述
L:ラグドール = {
t:名称 = 07N ラグドール(乗り物)
t:評価 = 体格15,筋力15,耐久力13,外見13,敏捷33,器用8,感覚15,知識7,幸運6
t:特殊 = {
*ラグドールの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
*ラグドールは宇宙で戦うことが出来る。
*ラグドールは遠距離、中距離、近距離戦闘行為が出来る。この時、攻撃判定は評価+4される。燃料を2万t消費する。
*ラグドールは装甲判定時に敏捷を使って判定できる。
*ラグドールは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
*ラグドールは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*ラグドールはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*ラグドールの人機数 = 5人機として扱う。
*ラグドールのアタックランク = ARは18として扱う。
}
t:→次のアイドレス = ビームラム(アイテム),フライトユニット(アイテム),ファランクス戦術(技術),重主力機の開発(イベント)
}
#ref(): File not found: "ragdoll01.png" at page "ラグドール"
&tag(乗り物,I=D,共和国共通機,宇宙戦(I=D),近距離戦(I=D),中距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR18,5人機););
最終更新:2024-04-25 (木) 23:17:11
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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