<ラグドール>

#新記述
L:ラグドール = {
 t:名称 = 07N ラグドール(乗り物)
 t:評価 = 体格15,筋力15,耐久力13,外見13,敏捷33,器用8,感覚15,知識7,幸運6
 t:特殊 = {
  *ラグドールの乗り物カテゴリ = ,,I=D。
  *ラグドールのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
  *ラグドールのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。
  *ラグドールの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
  *ラグドールの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
  *ラグドールの搭乗資格 = ,,搭乗可能(I=D)。
  *ラグドールの人機数 = ,,5人機。
  *ラグドールのアタックランク = ,,AR18。
  *ラグドールの局地活動能力 = ,,宇宙。
  *ラグドールの夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。
  *ラグドールの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *ラグドールの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。属性(レーザー)。
  *ラグドールの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *ラグドールの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+4。属性(レーザー)。
  *ラグドールの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *ラグドールの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。属性(レーザー)。
  *ラグドールの特殊防御能力 = ,,任意発動,防御判定に敏捷評価を使うことができる。
 }
 t:→次のアイドレス = ビームラム(アイテム),フライトユニット(アイテム),ファランクス戦術(技術),重主力機の開発(イベント)

#旧記述
L:ラグドール = {
 t:名称 = 07N ラグドール(乗り物)
 t:評価 = 体格15,筋力15,耐久力13,外見13,敏捷33,器用8,感覚15,知識7,幸運6
 t:特殊 = {
  *ラグドールの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。
  *ラグドールは宇宙で戦うことが出来る。
  *ラグドールは遠距離、中距離、近距離戦闘行為が出来る。この時、攻撃判定は評価+4される。燃料を2万t消費する。
  *ラグドールは装甲判定時に敏捷を使って判定できる。
  *ラグドールは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
  *ラグドールは戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
  *ラグドールはパイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
  *ラグドールの人機数 = 5人機として扱う。
  *ラグドールのアタックランク = ARは18として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = ビームラム(アイテム),フライトユニット(アイテム),ファランクス戦術(技術),重主力機の開発(イベント)

解説

高機動兵器の試作機であったジャバニーズを元に次期共和国主力機の開発にて開発されたにゃんにゃん共和国共通I=D。
ラグドールは「ぬいぐるみ」という意味を持つアメリカ産の猫の名前であり、
バーミーズの血を引いている事とこれまでのバーミーズ系統とは名前の響きがガラリと変わる事から命名されている。
来るべき宇宙戦への備えとして、中距離戦闘行為しか行えないというジャバニーズの欠点を克服した共和国共通機となる事を目指して開発された。

性能面では中距離戦闘行為に加えて、近距離戦闘行為・遠距離戦闘行為が可能になり、これで攻防共に高い敏捷を活かす事が可能になった。
主武装は近遠距離の調整ができるレーザービーム砲。
ジャバニーズに比べて資源の消費量は1万t分上昇しているものの、
実は知識・幸運以外の評価値は少しずつ上昇しており、特に感覚はバーミーズと同等の15になっている。
なお敏捷はHQBを重ねているので実質は37に達しており、量産型のI=Dとしてはトップクラスの敏捷であると言える。
人機数も据え置きの5人機であり、共和国共通機である事と合わせて量産や整備が行いやすい。
欠点としてはコスト・評価値の関係で白兵武器の開発が見送られた為、白兵距離戦闘行為が不可能な点が挙げられる。

EV162 ”誇りの行く先”での質疑で実は空を飛べる事が判明、
長年疑問だったジャバニーズ派生の上空からの狙撃が現れていた理由は恐らくこれであると思われる。

派生は
凍結されていた武器開発を再開すると思われるビームラム、飛行能力がある事から派生したと思われるフライトユニット
そして現時点では珍しい戦術系のアイドレスである ファランクス戦術に更なる武装強化が行われると思われる重主力機の開発
とアイテム2種に技術系1種と開発系イベント1種の計4つとバリエーション豊富である。

(蘭堂 風光 2010/07/11)

ギャラリー

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派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(乗り物,I=D,共和国共通機,宇宙戦(I=D),近距離戦(I=D),中距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR18,5人機););
最終更新:2024-04-25 (木) 23:17:11
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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Last-modified: 2024-04-25 (木) 23:17:11