<世界樹の灰>

#新記述
L:世界樹の灰 = {
 t:名称 = 世界樹の灰(マジックアイテム)
 t:要点 = 世界樹の灰,砂漠,死
 t:周辺環境 = 荒地
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *世界樹の灰のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
  *世界樹の灰の位置づけ = ,,,マジックアイテム。
  *世界樹の灰の特殊能力 = ,,,見ることで人は己の過ちを思い出し、次をどうするか考える。この効果はシーズンオフとターン13の時に存在していたプレイヤーに効果がある。
 }
 t:→次のアイドレス = 灰をばらまく(イベント),小さな畑(施設),小さな水場(施設),村より始める(イベント)

#旧記述
L:世界樹の灰 = {
 t:名称 = 世界樹の灰(アイテム)
 t:要点 = 世界樹の灰,砂漠,死
 t:周辺環境 = 荒地
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *世界樹の灰のカテゴリ = マジックアイテム、非消費アイテムとして扱う。
  *世界樹の灰を見ることで人は己の過ちを思い出し、次をどうするか考える。この効果はシーズンオフとターン13の時に存在していたプレイヤーに効果がある。
 }
 t:→次のアイドレス = 灰をばらまく(イベント),小さな畑(施設),小さな水場(施設),村より始める(イベント)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者


関連FAQ

&tag(マジックアイテム,非消費アイテム);

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