L:人騎兵の従者 = {
t:名称 = 人騎兵の従者(職業)
t:要点 = 強い,戦士,毛皮
t:周辺環境 = 人騎兵の足下
t:評価 = 体格9,筋力9,耐久力11,外見0,敏捷7,器用6,感覚6,知識0,幸運6
t:特殊 = {
*人騎兵の従者の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*人騎兵の従者の位置づけ = ,,戦士系。
*人騎兵の従者の着用制限1 = ,,着用制限(根源力:100000以上)。
*人騎兵の従者の着用制限2 = ,,着用制限(<ぽちの騎士>着用者でなければならない)。
*人騎兵の従者の全能力補正 = 歩兵,条件発動,(歩兵状態での)全判定、評価+5、燃料-2万t。
*人騎兵の従者の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*人騎兵の従者の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
}
t:→次のアイドレス = 人戦車(職業),人騎兵化人(職業),重戦士(職業),異形の存在(条件イベント)
}
#lsx(tag=人騎兵の従者(ACE))
&tag(派生職業,位置づけ(戦士系),着用制限(根源力10万),着用制限(ぽちの騎士着用),白兵戦,近距離戦);
最終更新:2024-04-27 (土) 21:37:55
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