<伝言>

#新記述
L:伝言 = {
 t:名称 = 伝言(イベント)
 t:要点 = ボイスデータ,伝言,再生
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *伝言のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
  *伝言の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *伝言の内容 = ,,一つの伝言を即時相手に伝えることができる。この伝言は物理域や時代の影響を受けない。
 }
 t:→次のアイドレス = メッセンジャー(職業),メッセンジャー9(ACE),時を越えた手紙(イベント),隠された財宝(イベント)

#旧記述
L:伝言 = {
 t:名称 = 伝言(イベント)
 t:要点 = ボイスデータ,伝言,再生
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *伝言のイベントカテゴリ = 自動、個人イベントとして扱う。
  *一つの伝言を即時相手に伝えることが出来る。この伝言は物理域や時代の影響を受けない。
 }
 t:→次のアイドレス = メッセンジャー(職業),メッセンジャー9(ACE),時を越えた手紙(イベント),隠された財宝(イベント)

解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(イベント,自動イベント,個人イベント,特殊イベント);
最終更新:2024-04-27 (土) 22:39:57
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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